ガンソード 解析攻略

パチスロ「ガンソード」の概要、機械割、天井狙い目ゲーム数、ヤメ時、リセット・設定変更、ボーナス(ART・AT)・チャンスゾーン・小役確率・演出などの設定差・高設定判別 、見切りライン、通常時・ボーナス(ART・AT)中などの打ち方等、立ち回りに必要な解析情報です。

機種概要

基本情報

メーカー

高砂電器産業

導入開始日

2015年06月08日 ~

ATで出玉を増やすタイプ。

1Gあたりの純増枚数は約2.8枚で1セット18G継続する。

ATの継続率(ループ率)は77~98%

赤7揃いの場合は77%以上、青7揃いの場合は84%以上、BAR揃いの場合は91%以上の継続率となる。

通常時はゲーム数の異なる4種類(32G・64G・128G・256G)の周期による周期融合抽選システムでATの抽選を行っており、複数の周期が重なればAT当選への期待度が高まる。

機械割

  • 設定1 : 96.8%
  • 設定2 : 98.9%
  • 設定3 : 99.5%
  • 設定4 : 103.1%
  • 設定5 : 106.5%
  • 設定6 : 110.2%
ゾーン狙い

ガンソード ゾーン狙い



天井

天井仕様

AT間最大1024G消化で天井に到達し、前兆を経由してATに当選する

天井ゲーム数は周期によって変動する。

周期ごとの天井ゲーム数

  • 32G周期

    128G+前兆。
  • 64G周期

    320G+前兆。
  • 128G周期

    640G+前兆。
  • 256G周期

    1024G+前兆。

天井ゲーム数

AT間最大1024G

天井恩恵・特典

ATに当選

天井狙い目ゲーム数

AT後500G

ヤメ時

ガンソード ヤメ時

AT後

128Gの周期の選択率が最低でも25%なので、基本的には128G+α(前兆ゲーム数)まで回してからヤメる。

32Gまでに前兆演出が発生しない場合は、32Gを超えた時点でヤメもあり。

リセット・設定変更

設定変更・リセット時の挙動

リセット電源ON/OFF
天井までの
ゲーム数
引き継ぐ※引き継ぐ
サブ液晶の
ゲーム数
引き継ぐ※引き継ぐ
周期前日終了時の周期

※ AT中・CZ中・前兆中にリセットされると0Gからスタートとなる。

設定差・高設定判別

AT初当り確率

ATの初当りの確率に設定差がある。

ATの初当り確率が1/180を上回っていれば高設定に期待ができる。

設定AT初当り周期抽選によるAT初当り
11/2481/402
21/2401/381
31/2221/338
41/2161/322
51/1981/281
61/1851/254

AT初当り当選の中でも周期抽選によるAT初当り確率大きなに設定差がある。

周期抽選によるATの初当り確率が1/250を上回っていれば高設定に期待ができる。

AT初当り時の図柄振り分け割合

AT初当り時の図柄振り分けの割合に設定差がある。

設定2・4は青7の比率が若干高く、青7に振り分けられる割合は33%(約1/3)になっている。

設定5・6は赤7の比率が若干高くなっているので、赤7の振り分け割合が増えるほど、高設定に期待ができる。

設定赤7青7中段揃い青7斜め揃いBAR
167%8%20%5%
262%9%24%5%
367%8%20%5%
462%9%24%5%
570%8%17%5%
670%8%17%5%

32G周期選択率

32G周期の選択される確率に設定差がある。

設定3・5・6は32G周期が選択される確率が若干高くなっているので、初当りが優遇されている。

設定選択率
125%
225%
335%
425%
530%
633%

周期について

周期には32G・64G・128G・256Gの4種類がある。

32G周期では32Gごとの抽選でATに当選する確率が高くなり、128G+前兆で天井となる。

64G周期では64Gごとの抽選でATに当選する確率が高くなり、320G+前兆で天井となる。

128G周期では128Gごとの抽選でATに当選する確率が高くなり、640G+前兆で天井となる。

256G周期では256Gごとの抽選でATに当選する確率が高くなり、1024G+前兆で天井となる。

見切りライン

ガンソード見切りライン (設定6否定)

設定6を否定する、消化ゲーム数ごとの出現数(回数)・出現率(確率)は以下の通りとなる。

設定6を70%の確率で否定する出現数・出現率と、設定6を80%の確率で否定する出現数・出現率を500G~5000Gの間で500G毎に算出。

出現数・出現率が [80%否定] よりも悪ければ、設定6にはほとんど期待ができない。

出現数・出現率が [60%否定] ~ [70%否定] であれば、設定6狙いでの見切りを意識する。

AT 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G1 回1/277.780 回
1000G4 回1/238.102 回1/357.14
1500G6 回1/227.274 回1/306.12
2000G9 回1/219.787 回1/277.78
2500G11 回1/215.529 回1/265.96
3000G14 回1/211.2711 回1/256.41
3500G16 回1/209.5814 回1/248.23
4000G19 回1/207.2516 回1/242.42
4500G21 回1/206.4218 回1/238.10
5000G24 回1/204.9221 回1/234.74
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G0 回0 回
1000G2 回1/500.001 回1/714.29
1500G3 回1/384.623 回1/468.75
2000G6 回1/333.335 回1/384.62
2500G8 回1/308.647 回1/347.22
3000G10 回1/291.269 回1/322.58
3500G12 回1/277.7811 回1/304.35
4000G14 回1/270.2713 回1/291.97
4500G17 回1/263.1615 回1/283.02
5000G19 回1/256.4118 回1/274.73

見切りライン (設定6否定) 算出条件
  • 値は理論値
  • 天井到達等での当選は除外して算出
  • ボーナス成立後、図柄を揃えるまでのロスゲーム数は発生しないものとして算出
  • 小役は取りこぼしが発生しないものとして算出
  • 出現数は物理回数
  • 出現率はゲーム数/出現数ではなく理論確率

打ち方

通常時の打ち方 レア小役の出目(停止形)

左リールにBARを狙う。

枠内にカギ爪が停止した場合

  • 中・右リールにカギ爪を狙う。

    3連カギ爪

    3連カギ爪

    2連カギ爪

    2連カギ爪

    その他

    単カギ爪

角にスイカが停止した場合

  • 中リールにカギ爪を目安にスイカを狙う。
  • 右リールは適当打ち。

    スイカ揃い

    スイカ

    スイカテンパイハズレ

    中段ベルテンパイハズレ

    強チャンス目

その他の場合

  • 中・右リールは適当打ち。

    中段[リプ・リプ・スイカ]

    中リール中段カギ爪停止+小役ハズレ

    チャンス目

AT中の打ち方

押し順ナビが発生した場合

  • ナビに従い消化する。

カットインが発生した場合

  • ナビに従い全リールに指示されている図柄を狙う。

その他

  • 通常時と同様の打ち方で消化する。


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