トラッドブラック(TRAD BLACK) 解析攻略
パチスロ「トラッドブラック(TRAD BLACK)」の概要、機械割、ボーナス(ART・AT)・チャンスゾーン・小役確率・演出などの設定差・高設定判別 、見切りライン、通常時・ボーナス(ART・AT)中などの打ち方等、立ち回りに必要な解析情報です。
機種概要
基本情報
■ メーカー
ヤーマ
■ 導入開始日
2015年03月09日 ~
機械割
- 設定1 : 96.5%
- 設定2 : 98.5%
- 設定3 : 100.0%
- 設定4 : 102.5%
- 設定5 : 105.0%
- 設定6 : 107.5%
設定差・高設定判別
ボーナス当選確率
ボーナスに当選する確率に設定差がある。
BIGよりもREGの確率に大きな設定差がある。
REGの確率が1/350、ボーナスの合成確率が1/180を上回っていれば高設定に期待ができる。
設定 | スーパーBIG | ノーマルBIG | REG | 合成 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/780.2 | 1/819.2 | 1/468.1 | 1/215.6 |
2 | 1/744.7 | 1/819.2 | 1/431.2 | 1/204.8 |
3 | 1/744.7 | 1/780.2 | 1/399.6 | 1/195.0 |
4 | 1/744.7 | 1/780.2 | 1/381.0 | 1/190.5 |
5 | 1/712.4 | 1/780.2 | 1/364.1 | 1/184.1 |
6 | 1/712.4 | 1/780.2 | 1/334.4 | 1/176.2 |
通常時の設定差がある小役確率
通常時のブドウ、チェリー、ベルの確率に設定差がある。
設定 | ブドウ | チェリー | ベル | 合成 |
---|---|---|---|---|
1 | 6.6 | 34.0 | 36.7 | 4.8 |
2 | 6.6 | 33.1 | 35.9 | 4.8 |
3 | 6.5 | 32.7 | 35.4 | 4.7 |
4 | 6.3 | 32.4 | 34.6 | 4.6 |
5 | 6.2 | 32.0 | 34.0 | 4.5 |
6 | 6.1 | 31.0 | 33.4 | 4.4 |
見切りライン
トラッドブラック(TRAD BLACK)見切りライン (設定6否定)
設定6を否定する、消化ゲーム数ごとの出現数(回数)・出現率(確率)は以下の通りとなる。
設定6を70%の確率で否定する出現数・出現率と、設定6を80%の確率で否定する出現数・出現率を500G~5000Gの間で500G毎に算出。
出現数・出現率が [80%否定] よりも悪ければ、設定6にはほとんど期待ができない。
出現数・出現率が [60%否定] ~ [70%否定] であれば、設定6狙いでの見切りを意識する。
BIG 設定6 見切りライン
ゲーム数 | 60% 否定 | 70% 否定 | ||
---|---|---|---|---|
出現数 | 出現率 | 出現数 | 出現率 | |
500G | 0 回 | - | 0 回 | - |
1000G | 1 回 | 1/555.56 | 0 回 | - |
1500G | 3 回 | 1/500.00 | 1 回 | 1/833.33 |
2000G | 4 回 | 1/476.19 | 2 回 | 1/714.29 |
2500G | 5 回 | 1/462.96 | 3 回 | 1/657.89 |
3000G | 6 回 | 1/454.55 | 4 回 | 1/612.24 |
3500G | 7 回 | 1/448.72 | 6 回 | 1/583.33 |
4000G | 9 回 | 1/439.56 | 7 回 | 1/563.38 |
4500G | 10 回 | 1/436.89 | 8 回 | 1/548.78 |
5000G | 11 回 | 1/434.78 | 9 回 | 1/531.91 |
ゲーム数 | 80% 否定 | 90% 否定 | ||
出現数 | 出現率 | 出現数 | 出現率 | |
500G | 0 回 | - | 0 回 | - |
1000G | 0 回 | - | 0 回 | - |
1500G | 1 回 | 1/1363.64 | 0 回 | - |
2000G | 2 回 | 1/1000.00 | 1 回 | 1/1428.57 |
2500G | 2 回 | 1/862.07 | 2 回 | 1/1086.96 |
3000G | 3 回 | 1/769.23 | 3 回 | 1/937.50 |
3500G | 4 回 | 1/714.29 | 4 回 | 1/853.66 |
4000G | 5 回 | 1/677.97 | 5 回 | 1/784.31 |
4500G | 7 回 | 1/642.86 | 6 回 | 1/737.70 |
5000G | 8 回 | 1/617.28 | 7 回 | 1/694.44 |
REG 設定6 見切りライン
ゲーム数 | 60% 否定 | 70% 否定 | ||
---|---|---|---|---|
出現数 | 出現率 | 出現数 | 出現率 | |
500G | 0 回 | - | 0 回 | - |
1000G | 2 回 | 1/476.19 | 1 回 | 1/1000.00 |
1500G | 3 回 | 1/441.18 | 2 回 | 1/714.29 |
2000G | 4 回 | 1/425.53 | 3 回 | 1/625.00 |
2500G | 6 回 | 1/409.84 | 4 回 | 1/568.18 |
3000G | 7 回 | 1/405.41 | 5 回 | 1/535.71 |
3500G | 8 回 | 1/397.73 | 6 回 | 1/507.25 |
4000G | 10 回 | 1/392.16 | 8 回 | 1/493.83 |
4500G | 11 回 | 1/387.93 | 9 回 | 1/478.72 |
5000G | 13 回 | 1/384.62 | 10 回 | 1/467.29 |
ゲーム数 | 80% 否定 | 90% 否定 | ||
出現数 | 出現率 | 出現数 | 出現率 | |
500G | 0 回 | - | 0 回 | - |
1000G | 0 回 | - | 0 回 | - |
1500G | 1 回 | 1/1071.43 | 0 回 | - |
2000G | 2 回 | 1/833.33 | 1 回 | 1/1111.11 |
2500G | 3 回 | 1/714.29 | 2 回 | 1/892.86 |
3000G | 4 回 | 1/652.17 | 3 回 | 1/789.47 |
3500G | 5 回 | 1/614.04 | 4 回 | 1/714.29 |
4000G | 6 回 | 1/579.71 | 6 回 | 1/666.67 |
4500G | 8 回 | 1/555.56 | 7 回 | 1/625.00 |
5000G | 9 回 | 1/537.63 | 8 回 | 1/602.41 |
ボーナス合成 設定6 見切りライン
ゲーム数 | 60% 否定 | 70% 否定 | ||
---|---|---|---|---|
出現数 | 出現率 | 出現数 | 出現率 | |
500G | 1 回 | 1/263.16 | 0 回 | - |
1000G | 4 回 | 1/227.27 | 3 回 | 1/333.33 |
1500G | 7 回 | 1/214.29 | 5 回 | 1/283.02 |
2000G | 9 回 | 1/208.33 | 7 回 | 1/263.16 |
2500G | 12 回 | 1/203.25 | 10 回 | 1/250.00 |
3000G | 14 回 | 1/201.34 | 12 回 | 1/240.00 |
3500G | 17 回 | 1/198.86 | 14 回 | 1/234.90 |
4000G | 20 回 | 1/197.04 | 17 回 | 1/229.89 |
4500G | 23 回 | 1/195.65 | 19 回 | 1/226.13 |
5000G | 25 回 | 1/194.55 | 22 回 | 1/222.22 |
ゲーム数 | 80% 否定 | 90% 否定 | ||
出現数 | 出現率 | 出現数 | 出現率 | |
500G | 0 回 | - | 0 回 | - |
1000G | 2 回 | 1/454.55 | 1 回 | 1/625.00 |
1500G | 4 回 | 1/357.14 | 3 回 | 1/428.57 |
2000G | 6 回 | 1/312.50 | 5 回 | 1/357.14 |
2500G | 8 回 | 1/287.36 | 7 回 | 1/320.51 |
3000G | 11 回 | 1/272.73 | 10 回 | 1/300.00 |
3500G | 13 回 | 1/261.19 | 12 回 | 1/284.55 |
4000G | 15 回 | 1/253.16 | 14 回 | 1/273.97 |
4500G | 18 回 | 1/247.25 | 16 回 | 1/266.27 |
5000G | 20 回 | 1/242.72 | 19 回 | 1/259.07 |
見切りライン (設定6否定) 算出条件
- 値は理論値
- 天井到達等での当選は除外して算出
- ボーナス成立後、図柄を揃えるまでのロスゲーム数は発生しないものとして算出
- 小役は取りこぼしが発生しないものとして算出
- 出現数は物理回数
- 出現率はゲーム数/出現数ではなく理論確率
打ち方
通常時の打ち方 レア小役の出目(停止形)
全リール適当打ち。
ボーナス中の打ち方
全リール適当打ち。
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