パチスロ「Dororonえん魔くん メ~ラめら」の概要、機械割、天井狙い目ゲーム数、ヤメ時、ボーナス(ART・AT)・チャンスゾーン・小役確率・演出などの設定差・高設定判別 、見切りライン、通常時・ボーナス(ART・AT)中などの打ち方等、立ち回りに必要な解析情報です。
基本情報
KPE
2014年12月08日 ~
機械割
- 設定1 : 97.1%
- 設定2 : 98.5%
- 設定3 : 100.2%
- 設定4 : 104.2%
- 設定5 : 109.6%
- 設定6 : 112.8%
天井仕様
通常時最大999G消化で天井に到達しARTに当選する。
天井ゲーム数はモードによって変化する。
モード別天井ゲーム数
モードには通常Aモード・通常Bモード・天国Aモード・天国Bモードがある。
通常Aモード時は996G、通常Bモード時は696G、天国Aモード時は96G・天国Bモード時は32Gで天井に到達する。
モード | G数 |
---|---|
通常Aモード | 996G |
通常Bモード | 696G |
天国Aモード | 96G |
天国Bモード | 32G |
天井ゲーム数
通常時最大999G
天井恩恵・特典
ARTに当選
天井狙い目ゲーム数
通常時500G
Dororonえん魔くん メ~ラめら ヤメ時
AT後
天国モードの可能性があるので128Gまで回してからヤメる。
ART初当り確率
ARTの初当り確率に設定差がある。
ART初当り確率が1/170を上回っていれば高設定に期待ができる。
設定 | 確率 |
---|---|
1 | 1/251.8 |
2 | 1/236.9 |
3 | 1/226.4 |
4 | 1/195.0 |
5 | 1/168.7 |
6 | 1/127.7 |
通常時スイカ確率
通常時のスイカ確率に設定差がある。
スイカの確率が1/80を上回っていれば高設定に期待ができる。
設定 | 確率 |
---|---|
1 | 1/90.9 |
2 | 1/89.0 |
3 | 1/87.3 |
4 | 1/84.9 |
5 | 1/82.6 |
6 | 1/80.2 |
ゲーム数上乗せ時の特定ゲーム数
ゲーム数の上乗せ時に表示されるゲーム数に高設定を示唆するゲーム数がある。
上乗せゲーム数に +77G が表示されれば、設定4以上が確定する。
閻魔大王ステージからART移行時のゲーム数
最終決戦モード後に移行した閻魔大王ステージからART(ハルマゲどんタイム)への移行する演出が発生するゲーム数に高設定を示唆するゲーム数がある。
閻魔大王ステージ移行後の 5G目 (ベルこぼしから5G目)に移行演出が発生すれば、設定4以上が確定する。
通常時の特定小役でのボーナス同時当選率
通常時の弱チェリー・スイカ・強チェリー・チャンス目でボーナスに同時当選する確率に設定差がある。
▼ 各小役でのボーナス同時当選確率
-
① 弱チェリー+スイカ
設定 低確+高確 超高確 1 1/216982.5 1/9338.8 2 1/207187.2 1/8836.3 3 1/88556.6 1/7667.3 4 1/63984.0 1/5455.6 5 1/67353.0 1/4936.9 6 1/47397.7 1/4400.3 超高確状態でも1日に1~2回出現する可能性がある程度の確率
-
② 強チェリー
設定 低確+高確 超高確 1 1/21698.3 1/466.9 2 1/20718.7 1/457.1 3 1/12650.9 1/438.1 4 1/7109.3 1/379.5 5 1/5612.8 1/370.3 6 1/4739.8 1/352.0 低確+高確状態の高設定であれば1日に1~2回出現する可能性がある確率
-
③ チャンス目
設定 低確+高確 超高確 1 1/54245.6 1/957.8 2 1/41437.4 1/937.2 3 1/29518.9 1/893.3 4 1/12796.8 1/839.3 5 1/10362.0 1/743.6 6 1/8887.1 1/704.0 低確+高確状態の設定6でも1日に1回出現する可能性がある程度の確率
-
④ ①~③ の合成
設定 低確+高確 超高確 1 1/14465.5 1/303.7 2 1/12949.2 1/296.9 3 1/8050.6 1/283.1 4 1/4265.6 1/249.4 5 1/3454.0 1/235.4 6 1/2901.9 1/222.8
各小役ごとでは確率分母が大きく設定が判別しにくいので、「弱チェリー・スイカ」「強チェリー」「チャンス目」の合成確率で判断する。
低確+高確状態での設定差が大きいので低確+高確状態をメインに設定を推測していく。
「洋海学校」ステージ滞在時は超高確状態が濃厚なので、低確+高確状態の確率は「洋海学校」ステージ滞在時のゲーム数をサンプルから除外して算出する。
「弱チェリー・スイカ」「強チェリー」「チャンス目」の合成確率が1日に3回以上確認できれば、高設定に期待ができる。
Dororonえん魔くん メ~ラめら見切りライン (設定6否定)
設定6を否定する、消化ゲーム数ごとの出現数(回数)・出現率(確率)は以下の通りとなる。
設定6を70%の確率で否定する出現数・出現率と、設定6を80%の確率で否定する出現数・出現率を500G~5000Gの間で500G毎に算出。
出現数・出現率が [80%否定] よりも悪ければ、設定6にはほとんど期待ができない。
出現数・出現率が [60%否定] ~ [70%否定] であれば、設定6狙いでの見切りを意識する。
ART 設定6 見切りライン
ゲーム数 | 60% 否定 | 70% 否定 | ||
---|---|---|---|---|
出現数 | 出現率 | 出現数 | 出現率 | |
500G | 2 回 | 1/172.41 | 1 回 | 1/294.12 |
1000G | 6 回 | 1/156.25 | 4 回 | 1/212.77 |
1500G | 10 回 | 1/150.00 | 7 回 | 1/189.87 |
2000G | 13 回 | 1/147.06 | 11 回 | 1/176.99 |
2500G | 17 回 | 1/144.51 | 14 回 | 1/170.07 |
3000G | 21 回 | 1/142.86 | 18 回 | 1/165.75 |
3500G | 24 回 | 1/141.13 | 21 回 | 1/162.04 |
4000G | 28 回 | 1/140.35 | 25 回 | 1/159.36 |
4500G | 32 回 | 1/139.75 | 28 回 | 1/156.79 |
5000G | 36 回 | 1/138.89 | 32 回 | 1/155.28 |
ゲーム数 | 80% 否定 | 90% 否定 | ||
出現数 | 出現率 | 出現数 | 出現率 | |
500G | 1 回 | 1/500.00 | 0 回 | - |
1000G | 3 回 | 1/270.27 | 3 回 | 1/333.33 |
1500G | 6 回 | 1/223.88 | 5 回 | 1/254.24 |
2000G | 9 回 | 1/202.02 | 8 回 | 1/224.72 |
2500G | 13 回 | 1/190.84 | 12 回 | 1/208.33 |
3000G | 16 回 | 1/182.93 | 15 回 | 1/197.37 |
3500G | 19 回 | 1/176.77 | 18 回 | 1/189.19 |
4000G | 23 回 | 1/172.41 | 21 回 | 1/183.49 |
4500G | 26 回 | 1/169.17 | 25 回 | 1/179.28 |
5000G | 30 回 | 1/166.11 | 28 回 | 1/175.44 |
- 値は理論値
- 天井到達等での当選は除外して算出
- ボーナス成立後、図柄を揃えるまでのロスゲーム数は発生しないものとして算出
- 小役は取りこぼしが発生しないものとして算出
- 出現数は物理回数
- 出現率はゲーム数/出現数ではなく理論確率
通常時の打ち方 レア小役の出目(停止形)
左リール上段にBAR下のチェリーを狙う。
-
角にチェリー停止
中リールは適当打ち。
右リールに赤7に挟まれた雪子姫を早目に狙う。
-
右リール中段に赤7停止
→ 強チェリー
-
その他
→ 弱チェリー
-
中段にチェリー停止
中・右リールは適当打ち。
-
→ 中段チェリー
-
上段にスイカ停止
中リールに赤7を目安にスイカを狙う。
右リールにBARを目安にスイカを狙う。
-
スイカ揃い
→ スイカ
-
スイカハズレ
→ チャンス目
-
その他(下段BAR停止)
中・右リールは適当打ち。
-
中段[リプ・ベル・ベル]揃い
→ MB
-
ベル・リプレイのダブルテンパイハズレ
→ チャンス目
ボーナス・ART中の打ち方
-
押し順ナビ発生時
ナビに従い消化する。
-
図柄指定ナビ発生時
ナビに従い全リールに指定された図柄を狙う。
-
その他
通常時と同様の打ち方で消化する。
左リール上段にBAR下のチェリーを狙う。
-
角にチェリー停止
中リールは適当打ち。
右リールに赤7に挟まれた雪子姫を早目に狙う。-
右リール中段に赤7停止
→ 強チェリー -
その他
→ 弱チェリー
-
-
中段にチェリー停止
中・右リールは適当打ち。- → 中段チェリー
-
上段にスイカ停止
中リールに赤7を目安にスイカを狙う。
右リールにBARを目安にスイカを狙う。-
スイカ揃い
→ スイカ -
スイカハズレ
→ チャンス目
-
-
その他(下段BAR停止)
中・右リールは適当打ち。-
中段[リプ・ベル・ベル]揃い
→ MB -
ベル・リプレイのダブルテンパイハズレ
→ チャンス目
-
-
押し順ナビ発生時
ナビに従い消化する。 -
図柄指定ナビ発生時
ナビに従い全リールに指定された図柄を狙う。 -
その他
通常時と同様の打ち方で消化する。