シーマスター (SEAMASTER) ~ララ、旅立ちのプレリュード~ 解析攻略
パチスロ「シーマスター (SEAMASTER) ~ララ、旅立ちのプレリュード~」の概要、機械割、天井狙い目ゲーム数、ボーナス(ART・AT)・チャンスゾーン・小役確率・演出などの設定差・高設定判別 、見切りライン、通常時・ボーナス(ART・AT)中などの打ち方等、立ち回りに必要な解析情報です。
機種概要
基本情報
■ メーカー
山佐
■ 導入開始日
2014年12月15日 ~
機械割
- 設定1 : 96.9%
- 設定2 : 98.4%
- 設定3 : 101.6%
- 設定4 : 104.8%
- 設定5 : 108.5%
- 設定6 : 113.3%
天井
天井仕様
AT間931G消化で天井に到達し、前兆を経由してATに当選する。
天井ゲーム数
AT後931G
天井恩恵・特典
ATに当選(引き戻し確率Up)
天井狙い目ゲーム数
AT後600G
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設定差・高設定判別
AT初当り確率
AT初当りの確率に設定差がある。
設定 | 確率 |
---|---|
1 | 1/237.1 |
2 | 1/226.3 |
3 | 1/210.8 |
4 | 1/195.8 |
5 | 1/171.6 |
6 | 1/146.8 |
ポセイドンゲート(CZ)当選率
ポセイドンゲート(自力解除高確)に当選する確率に設定差がある。
設定 | ビンゴ | テトラ | ジャッジメント | 合成 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/414.8 | 1/1585.2 | 1/5826.7 | 1/311.2 |
2 | 1/390.9 | 1/1494.6 | 1/5467.2 | 1/293.2 |
3 | 1/378.7 | 1/1438.7 | 1/5291.4 | 1/283.7 |
4 | 1/395.6 | 1/1044.4 | 1/3361.2 | 1/264.3 |
5 | 1/374.1 | 1/977.6 | 1/3166.6 | 1/249.2 |
6 | 1/327.3 | 1/858.5 | 1/2665.2 | 1/217.6 |
AT後 怪SEAモード滞在割合
AT後の怪SEAモードの滞在割合に設定差がある。
設定 | 通常 | ショート | ロング |
---|---|---|---|
1 | 49.68% | 45.25% | 5.07% |
2 | 56.83% | 39.91% | 3.26% |
3 | 44.50% | 50.15% | 5.35% |
4 | 55.89% | 41.28% | 2.83% |
5 | 31.45% | 59.10% | 9.45% |
6 | 31.56% | 60.44% | 8.00% |
天井到達時 前兆ゲーム数選択割合
天井到達時(AT後931G消化時)の前兆ゲーム数の選択される割合に設定差がある。
設定 | 6G | 7G | 10G |
---|---|---|---|
1 | 100% | - | - |
2 | 100% | - | - |
3 | 100% | - | - |
4 | 100% | - | - |
5 | 50% | 50% | - |
6 | 50% | 25% | 25% |
見切りライン
シーマスター (SEAMASTER) ~ララ、旅立ちのプレリュード~見切りライン (設定6否定)
設定6を否定する、消化ゲーム数ごとの出現数(回数)・出現率(確率)は以下の通りとなる。
設定6を70%の確率で否定する出現数・出現率と、設定6を80%の確率で否定する出現数・出現率を500G~5000Gの間で500G毎に算出。
出現数・出現率が [80%否定] よりも悪ければ、設定6にはほとんど期待ができない。
出現数・出現率が [60%否定] ~ [70%否定] であれば、設定6狙いでの見切りを意識する。
AT 設定6 見切りライン
ゲーム数 | 60% 否定 | 70% 否定 | ||
---|---|---|---|---|
出現数 | 出現率 | 出現数 | 出現率 | |
500G | 2 回 | 1/208.33 | 1 回 | 1/384.62 |
1000G | 5 回 | 1/181.82 | 3 回 | 1/256.41 |
1500G | 8 回 | 1/174.42 | 6 回 | 1/223.88 |
2000G | 11 回 | 1/170.94 | 9 回 | 1/210.53 |
2500G | 14 回 | 1/167.79 | 12 回 | 1/200.00 |
3000G | 18 回 | 1/165.75 | 15 回 | 1/194.81 |
3500G | 21 回 | 1/163.55 | 18 回 | 1/190.22 |
4000G | 24 回 | 1/162.60 | 21 回 | 1/186.05 |
4500G | 27 回 | 1/161.87 | 24 回 | 1/183.67 |
5000G | 31 回 | 1/160.77 | 27 回 | 1/181.16 |
ゲーム数 | 80% 否定 | 90% 否定 | ||
出現数 | 出現率 | 出現数 | 出現率 | |
500G | 0 回 | - | 0 回 | - |
1000G | 3 回 | 1/333.33 | 2 回 | 1/434.78 |
1500G | 5 回 | 1/272.73 | 4 回 | 1/312.50 |
2000G | 8 回 | 1/243.90 | 7 回 | 1/273.97 |
2500G | 11 回 | 1/227.27 | 10 回 | 1/250.00 |
3000G | 13 回 | 1/215.83 | 12 回 | 1/236.22 |
3500G | 16 回 | 1/209.58 | 15 回 | 1/225.81 |
4000G | 19 回 | 1/203.05 | 18 回 | 1/217.39 |
4500G | 22 回 | 1/199.12 | 21 回 | 1/212.26 |
5000G | 25 回 | 1/195.31 | 24 回 | 1/207.47 |
見切りライン (設定6否定) 算出条件
- 値は理論値
- 天井到達等での当選は除外して算出
- ボーナス成立後、図柄を揃えるまでのロスゲーム数は発生しないものとして算出
- 小役は取りこぼしが発生しないものとして算出
- 出現数は物理回数
- 出現率はゲーム数/出現数ではなく理論確率
打ち方
通常時の打ち方 レア小役の出目(停止形)
左リールを第1停止で適当打ち。(押し順ナビ発生時はナビに従う。)
-
チェリー揃い(キャラ付チェリーなし)
→ 弱チェリー
-
チェリー揃い(キャラ付チェリーあり)
→ 強チェリー
-
スイカ揃い(キャラ付スイカなし)
→ 弱スイカ
-
スイカ揃い(キャラ付スイカあり)
→ 強スイカ
-
ベル揃い(キャラ付ベルあり)
→ 強ベル
AT中の打ち方
-
押し順ナビ発生時
ナビに従い消化する。
-
その他
通常時と同様の打ち方で消化する。
左リールを第1停止で適当打ち。(押し順ナビ発生時はナビに従う。)
-
チェリー揃い(キャラ付チェリーなし)
→ 弱チェリー -
チェリー揃い(キャラ付チェリーあり)
→ 強チェリー -
スイカ揃い(キャラ付スイカなし)
→ 弱スイカ -
スイカ揃い(キャラ付スイカあり)
→ 強スイカ -
ベル揃い(キャラ付ベルあり)
→ 強ベル
-
押し順ナビ発生時
ナビに従い消化する。 -
その他
通常時と同様の打ち方で消化する。
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