戦国バサラ3 解析攻略

パチスロ「戦国バサラ3」の概要、機械割、天井狙い目ゲーム数、ボーナス(ART・AT)・チャンスゾーン・小役確率・演出などの設定差・高設定判別 、見切りライン、通常時・ボーナス(ART・AT)中などの打ち方等、立ち回りに必要な解析情報です。

機種概要

基本情報

メーカー

エンターライズ

導入開始日

2014年09月01日 ~

機械割

  • 設定1 : 97.1%
  • 設定2 : 98.8%
  • 設定3 : 101.0%
  • 設定4 : 105.9%
  • 設定5 : 108.0%
  • 設定6 : 113.3%
天井

天井仕様

天井には第1天井と第2天井が存在する。

第1天井

通常時最大996G消化で天井に到達し前兆を経由してARTに当選する。

天井ゲーム数は滞在しているモードによって変化する。

第2天井

ボーナス間1598G消化で天井に到達し70%以上継続する決戦モード+100G以上のARTに当選する。

モード別天井ゲーム数

モードG数
通常A・Bモード996G+前兆
天国Aモード96G+前兆
天国Bモード32G+前兆

天井ゲーム数

第1天井:ボーナス+ART間最大996G、第2天井:ボーナス間1598G

天井恩恵・特典

第1天井:ARTに当選

第2天井:70%以上継続する決戦モード+100G以上のARTに当選

天井狙い目ゲーム数

ボーナス+ART間:700G、ボーナス間:1000G



設定差・高設定判別

ボーナス・ART合成確率

ボーナス・ARTの確率に設定差がある。

設定ボーナスART合成
11/315.11/355.21/167.0
21/299.51/327.71/156.5
31/284.51/326.71/152.1
41/251.51/282.11/133.0
51/226.91/258.11/120.7
61/204.31/208.51/103.2

弱チェリー確率

弱チェリーの確率に設定差がある。

設定通常時ART中
11/47.561/49.84
21/47.151/49.01
31/46.631/48.54
41/46.481/48.20
51/46.241/47.84
61/45.021/46.47

強スイカ以外でのボーナス当選率

強スイカでの当選を除いたボーナスに当選する確率に設定差がある。

設定通常時ART中
11/497.11/652.5
21/456.31/590.3
31/421.41/512.0
41/349.41/446.8
51/304.21/414.8
61/262.71/394.4

通常時の弱スイカでのボーナス当選率

弱スイカでボーナスに当選する確率に設定差がある。

設定通常時ART中
11/6.71/12.5
21/6.31/11.7
31/5.91/10.5
41/5.01/9.0
51/4.31/8.3
61/4.01/8.0

通常時の弱チェリーでのボーナス当選率

弱チェリーでボーナスに当選する確率に設定差がある。

設定通常時ART中
11/200.01/666.6
21/133.31/666.6
31/100.01/666.6
41/66.7 1/500.0
51/57.1 1/500.0
61/40.0 1/500.0

通常時の強チェリーでのボーナス当選率

強チェリーでボーナスに当選する確率に設定差がある。

設定通常時ART中
11/20.0 1/50.0
21/18.2 1/40.0
31/16.7 1/28.5
41/14.3 1/25.0
51/12.5 1/22.2
61/10.01/20.0

通常時の中段チェリーでのボーナス当選率

中段チェリーでボーナスに当選する確率に設定差がある。

設定通常時ART中
11/4.01/5.0
21/4.01/4.4
31/4.01/4.0
41/3.31/3.5
51/3.01/3.4
61/2.51/3.3

ART直撃当選率

ART(BASARA FEVER)に直撃当選する確率に設定差がある。

設定確率
11/5173.19
21/4841.75
31/4620.17
41/4181.91
51/2647.40
61/2208.96

末尾3or7セット以外での
夜BASARA FEVER当選率

末尾 3 or 7 セット以外での夜BASARA FEVERに当選する確率に設定差がある。

末尾 3 or 7 セット以外で夜BASARA FEVERに当選すれば、高設定に期待ができる。

設定確率
11/20.00
21/20.00
31/14.29
41/13.33
51/12.50
61/10.00

単騎特攻突入率

単騎特攻に突入する確率に設定差がある。

設定確率
11/306.1
21/288.1
31/273.4
41/241.7
51/225.7
61/205.7

ボーナス確定画面中の
武将BONUSからのBASARA BONUS昇格確率

ボーナス確定画面中の特定小役での武将BONUSからBASARA BONUSに昇格する確率に設定差がある。

設定弱スイカ弱チェリー強チェリー
11/4.01/6.71/3.0
21/5.01/10.01/4.0
31/4.01/6.71/3.0
41/5.01/10.01/4.0
51/4.01/6.71/3.0
61/5.01/10.01/4.0

強スイカは全設定共通で1/2、中段チェリーは全設定共通で1/1(必ず)で昇格する。

見切りライン

戦国バサラ3見切りライン (設定6否定)

設定6を否定する、消化ゲーム数ごとの出現数(回数)・出現率(確率)は以下の通りとなる。

設定6を70%の確率で否定する出現数・出現率と、設定6を80%の確率で否定する出現数・出現率を500G~5000Gの間で500G毎に算出。

出現数・出現率が [80%否定] よりも悪ければ、設定6にはほとんど期待ができない。

出現数・出現率が [60%否定] ~ [70%否定] であれば、設定6狙いでの見切りを意識する。

ボーナス 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G1 回1/312.500 回
1000G3 回1/270.272 回1/416.67
1500G5 回1/254.244 回1/348.84
2000G8 回1/243.906 回1/317.46
2500G10 回1/240.388 回1/301.20
3000G12 回1/236.2210 回1/288.46
3500G15 回1/233.3312 回1/280.00
4000G17 回1/231.2114 回1/272.11
4500G19 回1/229.5916 回1/267.86
5000G22 回1/227.2719 回1/263.16
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G0 回0 回
1000G1 回1/625.001 回1/909.09
1500G3 回1/441.182 回1/555.56
2000G5 回1/384.624 回1/454.55
2500G7 回1/352.116 回1/396.83
3000G9 回1/329.678 回1/370.37
3500G11 回1/315.3210 回1/346.53
4000G13 回1/305.3412 回1/333.33
4500G15 回1/296.0514 回1/321.43
5000G17 回1/289.0216 回1/312.50

ART 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G1 回1/312.500 回
1000G3 回1/270.272 回1/434.78
1500G5 回1/258.624 回1/357.14
2000G8 回1/250.006 回1/327.87
2500G10 回1/245.108 回1/308.64
3000G12 回1/241.9410 回1/294.12
3500G14 回1/238.1012 回1/286.89
4000G16 回1/236.6914 回1/279.72
4500G19 回1/234.3816 回1/274.39
5000G21 回1/232.5618 回1/268.82
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G0 回0 回
1000G1 回1/625.001 回1/1000.00
1500G3 回1/454.552 回1/576.92
2000G5 回1/392.164 回1/465.12
2500G6 回1/362.326 回1/409.84
3000G8 回1/337.087 回1/379.75
3500G10 回1/324.079 回1/357.14
4000G12 回1/312.5011 回1/341.88
4500G14 回1/304.0513 回1/328.47
5000G16 回1/297.6215 回1/320.51

ボーナス+ART 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G3 回1/135.142 回1/208.33
1000G8 回1/123.466 回1/161.29
1500G12 回1/119.0510 回1/145.63
2000G17 回1/116.9614 回1/137.93
2500G21 回1/115.2118 回1/132.98
3000G26 回1/114.0723 回1/129.87
3500G31 回1/112.9027 回1/127.27
4000G35 回1/112.3631 回1/125.39
4500G40 回1/111.6636 回1/123.97
5000G44 回1/111.3640 回1/122.55
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G1 回1/312.501 回1/454.55
1000G5 回1/196.084 回1/227.27
1500G9 回1/166.678 回1/187.50
2000G13 回1/153.8511 回1/168.07
2500G17 回1/146.2015 回1/158.23
3000G21 回1/141.5119 回1/150.75
3500G25 回1/137.2524 回1/145.83
4000G29 回1/134.6828 回1/141.84
4500G34 回1/132.3532 回1/138.89
5000G38 回1/130.2136 回1/136.61

見切りライン (設定6否定) 算出条件
  • 値は理論値
  • 天井到達等での当選は除外して算出
  • ボーナス成立後、図柄を揃えるまでのロスゲーム数は発生しないものとして算出
  • 小役は取りこぼしが発生しないものとして算出
  • 出現数は物理回数
  • 出現率はゲーム数/出現数ではなく理論確率

打ち方

通常時の打ち方 レア小役の出目(停止形)

左リール上段~中段に三成BAR下のチェリーを狙う。

  • 角にチェリー停止

    中リールは適当打ち。
    右リールに赤7を目安にチェリー狙う。
    • 3連チェリー

      → 弱チェリー
    • 2連チェリー

      → 弱チェリー
  • 中段にチェリー停止

    中・右リールは適当打ち。
    • → 中段チェリー
  • 上段にスイカ停止

    中・右リールに三成BAR or 家康BARを目安にスイカを狙う。
    • 斜めスイカ揃い

      → 弱スイカ
    • 平行スイカ揃い

      → 強スイカ
    • 中段[ベル・ベル・リプ]

      → BASARA目
    • 中段[ベル・ベル・チェリー]

      → 強BASARA目
    • 中段[ベル・ベル・三成BAR]

      → 強BASARA目
    • 中段[ベル・ベル・家康BAR]

      → 強BASARA目
  • その他(下段三成BAR停止)

    中・右リールは適当打ち。
    • 中段[リプ・リプ・ベル]

      → BASARA目

ボーナス・ART中の打ち方

  • 押し順ナビ発生時

    ナビに従い消化する。
  • 指定図柄ナビ発生時

    ナビに従い全リールに指定された図柄を狙う。
  • その他

    通常時と同様の打ち方で消化する。


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