テラシグマSP 解析攻略

パチスロ「テラシグマSP」の概要、機械割、天井狙い目ゲーム数、ボーナス(ART・AT)・チャンスゾーン・小役確率・演出などの設定差・高設定判別 、見切りライン、通常時・ボーナス(ART・AT)中などの打ち方等、立ち回りに必要な解析情報です。

機種概要

基本情報

メーカー

JPS

導入開始日

2015年01月19日 ~

機械割

  • 設定1 : 97.9%
  • 設定2 : 99.5%
  • 設定3 : 101.5%
  • 設定4 : 103.6%
  • 設定5 : 106.5%
  • 設定6 : 110.2%
天井

天井仕様

通常時最大998G消化で天井に到達し、ボーナスに当選する。

天井ゲーム数は滞在しているモードによって変化する。

モード別天井ゲーム数

モードG数
通常Aモード384G
通常Bモード768G
通常Cモード998G
天国Aモード64G
天国Bモード128G
天国Cモード256G

天井ゲーム数

通常時最大998G

天井恩恵・特典

ボーナスに当選

天井狙い目ゲーム数

通常時600G



設定差・高設定判別

ボーナス当選率

ボーナスに当選する確率に設定差がある。

ボーナスの確率が1/100を上回っていれば高設定に期待ができる。

設定BIGREG合成
11/283.61/330.01/152.5
21/270.51/315.31/145.6
31/256.71/298.81/138.1
41/244.01/283.81/131.2
51/225.91/263.21/121.6
61/197.21/232.51/106.7

通常時の弱スイカ確率

通常時の弱スイカの確率に設定差がある。

弱スイカの確率が1/1000を上回っていれば高設定に期待ができる。

設定確率
11/2048.0
21/1927.5
31/1820.4
41/1724.6
51/1638.4
61/1024.0

見切りライン

テラシグマSP見切りライン (設定6否定)

設定6を否定する、消化ゲーム数ごとの出現数(回数)・出現率(確率)は以下の通りとなる。

設定6を70%の確率で否定する出現数・出現率と、設定6を80%の確率で否定する出現数・出現率を500G~5000Gの間で500G毎に算出。

出現数・出現率が [80%否定] よりも悪ければ、設定6にはほとんど期待ができない。

出現数・出現率が [60%否定] ~ [70%否定] であれば、設定6狙いでの見切りを意識する。

BIG 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G1 回1/294.120 回
1000G3 回1/256.412 回1/384.62
1500G6 回1/241.944 回1/333.33
2000G8 回1/235.296 回1/303.03
2500G10 回1/229.368 回1/287.36
3000G13 回1/227.2710 回1/275.23
3500G15 回1/224.3613 回1/267.18
4000G18 回1/222.2215 回1/261.44
4500G20 回1/220.5917 回1/257.14
5000G22 回1/219.3019 回1/252.53
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G0 回0 回
1000G1 回1/555.561 回1/833.33
1500G3 回1/416.672 回1/517.24
2000G5 回1/363.644 回1/425.53
2500G7 回1/333.336 回1/378.79
3000G9 回1/315.798 回1/352.94
3500G11 回1/301.7210 回1/330.19
4000G13 回1/291.9712 回1/317.46
4500G15 回1/283.0214 回1/306.12
5000G18 回1/277.7816 回1/297.62

REG 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G1 回1/357.140 回
1000G3 回1/312.502 回1/500.00
1500G5 回1/294.123 回1/416.67
2000G7 回1/281.695 回1/377.36
2500G9 回1/274.737 回1/352.11
3000G11 回1/270.278 回1/337.08
3500G13 回1/267.1810 回1/327.10
4000G15 回1/264.9012 回1/317.46
4500G17 回1/263.1614 回1/310.34
5000G19 回1/261.7816 回1/304.88
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G0 回0 回
1000G1 回1/769.230 回
1500G2 回1/555.562 回1/714.29
2000G4 回1/465.123 回1/555.56
2500G6 回1/416.675 回1/490.20
3000G7 回1/389.616 回1/441.18
3500G9 回1/372.348 回1/416.67
4000G11 回1/357.1410 回1/396.04
4500G12 回1/348.8411 回1/381.36
5000G14 回1/340.1413 回1/367.65

ボーナス合成 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G3 回1/138.892 回1/217.39
1000G7 回1/128.216 回1/166.67
1500G12 回1/123.979 回1/151.52
2000G16 回1/121.2114 回1/142.86
2500G21 回1/119.0518 回1/138.12
3000G25 回1/118.1122 回1/134.53
3500G29 回1/117.0626 回1/132.08
4000G34 回1/116.2830 回1/130.29
4500G38 回1/115.6835 回1/128.57
5000G43 回1/115.2139 回1/127.23
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G1 回1/333.331 回1/500.00
1000G4 回1/204.084 回1/243.90
1500G8 回1/174.427 回1/194.81
2000G12 回1/161.2911 回1/175.44
2500G16 回1/152.4415 回1/164.47
3000G20 回1/147.0619 回1/157.07
3500G24 回1/142.8623 回1/151.52
4000G28 回1/139.8627 回1/147.60
4500G32 回1/137.2031 回1/144.69
5000G36 回1/135.5035 回1/142.05

見切りライン (設定6否定) 算出条件
  • 値は理論値
  • 天井到達等での当選は除外して算出
  • ボーナス成立後、図柄を揃えるまでのロスゲーム数は発生しないものとして算出
  • 小役は取りこぼしが発生しないものとして算出
  • 出現数は物理回数
  • 出現率はゲーム数/出現数ではなく理論確率

打ち方

通常時の打ち方 レア小役の出目(停止形)

左リール中段~下段にBAR下のチェリーを狙う。

  • 角にチェリー停止

    中・右リールにBARを狙う。
    • BAR揃い

      → 最強チェリー
    • 右リール中段にBAR停止

      → 強チェリー
    • その他

      → 弱チェリー
  • 上段にスイカ停止

    中・右リールにBARを目安にスイカを狙う。
    • スイカ揃い

      → 弱スイカ
    • スイカハズレ

      → チャンス目
  • 中段にスイカ停止

    中・右リールにBARを目安にスイカを狙う。
    • 中段スイカ揃い

      → 強スイカ
  • その他

    中・右リールは適当打ち。
    • 小V型ベル停止

      → チャンス目

ボーナスの打ち方

  • ナビ発生時

    ナビに従い消化する。
  • その他

    通常時と同様の打ち方で消化する。


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