デビルマン3 悪魔ノ黙示録 解析攻略

パチスロ「デビルマン3 悪魔ノ黙示録」の概要・ゲーム内容、基本スペック、天井、設定差・高設定判別、見切りライン、ボーナス、ART、アモンバトル、通常時、崩壊ステージ、アモンフリーズ、打ち方・レア役の停止形・出目など、機種攻略に必要な解析情報です。

基本情報

デビルマン3 悪魔ノ黙示録 - 概要・ゲーム内容

メーカーエレコ
導入日2015年11月24日
タイプA+ART

パチスロ「デビルマンⅢ 悪魔ノ黙示録」が「黙示録システム」を搭載してエレコから登場。

本機はART+ボーナスで出玉を増やしていくタイプ。

ARTには主に、ボーナス or チャンスゾーンから突入する。

通常時は小役を引くタイミングがゲームの展開を左右する。

小役成立時のアイコン(液晶左の一番下の大きな窓にあるアイコン)によって、チャンスゾーン、ART突入の期待度が大きく変化する。

1000円(50枚)あたりの平均消化ゲーム数は約41.5G。

専用筐体は、デビルマンの世界観を表現するギミック「脈動レンズ」「切り裂きレンズ」「デーモンアイ」「デビルマンフラッシュ」を搭載している。

デビルマン3 悪魔ノ黙示録 - 基本スペック

大当り確率

設定ボーナスART合成
11/256.01/467.51/165.4
21/244.51/451.11/158.6
31/244.51/417.41/154.2
41/224.41/378.21/140.9
51/224.41/344.11/135.8
61/203.51/275.11/117.0

機械割

設定機械割
198.7%
299.7%
3102.3%
4105.4%
5110.3%
6116.1%

通常時の小役確率

小役確率
リプレイ1/7.9
共通3枚ベル1/23.2
共通10枚ベル1/22.5
6択押し順ベル各1/25.3
チェリー1/78.0
チャンスチェリー1/264.3
スイカ1/93.6
チャンスリプレイ1/142.8
特殊リプレイ1/65536

プチRT中の小役確率

小役確率
リプレイ1/2.8
共通3枚ベル1/23.2
共通10枚ベル1/22.5
6択押し順ベル各1/25.3
チェリー1/78.0
チャンスチェリー1/963.8
スイカ1/93.6
チャンスリプレイ1/520.1
特殊リプレイ1/65536

ART中の小役確率

小役確率
リプレイ1/1.6
共通3枚ベル1/23.2
共通10枚ベル1/22.5
6択押し順ベル各1/25.3
チェリー1/78.0
チャンスチェリー1/963.8
スイカ1/93.6
チャンスリプレイ1/102.6
特殊リプレイ1/65536

立ち回り

デビルマン3 悪魔ノ黙示録 - 天井

天井仕様

天井には「第1天井」と「第2天井」の2種類がある。

第1天井

ボーナス間999Gで天井に到達し、ARTに当選する。

第2天井

ボーナス間1666Gで天井に到達し、ARTに当選する。

天井ゲーム数

第1天井:ボーナス間999G、第2天井:ボーナス間1666G

天井恩恵・特典

第1天井:ARTに当選

第2天井:ARTに当選

天井狙い目ゲーム数

ボーナス後800G



デビルマン3 悪魔ノ黙示録 - 設定差・高設定判別

ボーナス確率

ボーナスの確率に設定差がある。

ボーナス当選率が1/200を上回っていれば高設定に期待ができる。

設定同色7揃い異色7揃い7揃い合成
11/8192.01/266.41/258.0
21/8192.01/254.01/246.4
31/8192.01/254.01/246.4
41/4681.01/237.51/226.0
51/4681.01/237.51/226.0
61/4096.01/215.61/204.8
設定BAR揃いボーナス合成
11/327681/256.0
21/327681/244.5
31/327681/244.5
41/327681/224.4
51/327681/224.4
61/327681/203.5

異色7揃いボーナス確率

異色7揃いボーナスの当選率には設定ごとに特徴がある。

[白7白7赤7]揃いが多ければ、設定3・5、[赤7白7白7]揃いが多ければ、設定2・4・6の可能性がアップする。

設定1のみ各ボーナスの確率が同じとなる。

設定白・白・赤赤・白・白合成
11/532.81/532.81/266.4
21/736.41/387.81/254.0
31/387.81/736.41/254.0
41/712.41/356.21/237.5
51/356.21/712.41/237.5
61/648.91/322.81/215.6

ART初当り確率

ARTの初当り確率に設定差がある。

ART初当り確率が1/270を上回っていれば高設定に期待ができる。

設定ART初当り
11/467.5
21/451.1
31/417.4
41/378.2
51/344.1
61/275.1

ボーナス+ART確率

ボーナス+ARTの合成確率が1/120を上回っていれば高設定に期待ができる。

設定ボーナスART合成
11/256.01/467.51/165.4
21/244.51/451.11/158.6
31/244.51/417.41/154.2
41/224.41/378.21/140.9
51/224.41/344.11/135.8
61/203.51/275.11/117.0

崩壊ステージ(CZ)突入率

チャンスゾーン「崩壊ステージ」に突入する確率に設定差がある。

設定CZ
11/355.2
21/347.9
31/308.3
41/328.9
51/254.5
61/301.0

デーモンステージ移行率

通常時のデーモンステージ移行率に、かなり大きな設定差が存在する。

デーモンステージへの移行が複数回確認できれば高設定に期待ができる。

設定デーモンステージ
11/17175
21/8700.7
31/9305.4
41/4564.9
51/5921.6
61/2330.5

デビルマン3 悪魔ノ黙示録 - 見切りライン (設定6否定)

設定6を否定する、消化ゲーム数ごとの出現数(回数)・出現率(確率)は以下の通りとなる。

設定6を70%の確率で否定する出現数・出現率と、設定6を80%の確率で否定する出現数・出現率を500G~5000Gの間で500G毎に算出。

出現数・出現率が [80%否定] よりも悪ければ、設定6にはほとんど期待ができない。

出現数・出現率が [60%否定] ~ [70%否定] であれば、設定6狙いでの見切りを意識する。

ボーナス 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G1 回1/312.500 回
1000G3 回1/263.162 回1/416.67
1500G6 回1/250.004 回1/348.84
2000G8 回1/243.906 回1/317.46
2500G10 回1/238.108 回1/297.62
3000G12 回1/234.3810 回1/285.71
3500G15 回1/231.7912 回1/277.78
4000G17 回1/229.8914 回1/272.11
4500G19 回1/228.4316 回1/266.27
5000G22 回1/227.2719 回1/261.78
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G0 回0 回
1000G1 回1/588.241 回1/909.09
1500G3 回1/441.182 回1/555.56
2000G5 回1/384.624 回1/444.44
2500G7 回1/347.226 回1/396.83
3000G9 回1/329.678 回1/365.85
3500G11 回1/312.5010 回1/346.53
4000G13 回1/303.0312 回1/330.58
4500G15 回1/294.1214 回1/319.15
5000G17 回1/287.3616 回1/310.56

ART 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G1 回1/454.550 回
1000G2 回1/384.621 回1/666.67
1500G4 回1/357.142 回1/535.71
2000G5 回1/338.984 回1/465.12
2500G7 回1/333.335 回1/438.60
3000G9 回1/326.097 回1/416.67
3500G10 回1/321.108 回1/397.73
4000G12 回1/317.4610 回1/388.35
4500G14 回1/314.6911 回1/378.15
5000G16 回1/312.5013 回1/373.13
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G0 回0 回
1000G0 回0 回
1500G2 回1/750.001 回1/1071.43
2000G3 回1/606.062 回1/769.23
2500G4 回1/531.913 回1/641.03
3000G6 回1/491.805 回1/566.04
3500G7 回1/466.676 回1/530.30
4000G9 回1/444.448 回1/500.00
4500G10 回1/428.579 回1/478.72
5000G12 回1/416.6710 回1/458.72

ボーナス+ART 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G3 回1/156.252 回1/250.00
1000G7 回1/142.865 回1/188.68
1500G11 回1/136.368 回1/170.45
2000G15 回1/133.3312 回1/160.00
2500G19 回1/131.5816 回1/153.37
3000G23 回1/129.8720 回1/150.00
3500G27 回1/129.1523 回1/146.44
4000G31 回1/128.2127 回1/144.40
4500G35 回1/127.4831 回1/142.41
5000G39 回1/126.9035 回1/140.85
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G1 回1/416.670 回
1000G4 回1/232.563 回1/285.71
1500G7 回1/197.376 回1/223.88
2000G11 回1/180.1810 回1/200.00
2500G14 回1/171.2313 回1/185.19
3000G18 回1/163.9317 回1/176.47
3500G22 回1/159.0920 回1/169.90
4000G25 回1/155.6424 回1/165.29
4500G29 回1/152.5427 回1/161.29
5000G33 回1/150.6031 回1/158.23

見切りライン (設定6否定) 算出条件
  • 値は理論値
  • 天井到達等での当選は除外して算出
  • ボーナス成立後、図柄を揃えるまでのロスゲーム数は発生しないものとして算出
  • 小役は取りこぼしが発生しないものとして算出
  • 出現数は物理回数
  • 出現率はゲーム数/出現数ではなく理論確率

ボーナス・ART・特化ゾーン

デビルマン3 悪魔ノ黙示録 - ボーナス

ボーナスには「サバトチャンス」と「デビルボーナス」の2種類がある。

サバトチャンス

通常時の異色7揃いで突入する本機のメインとなるボーナス。

59枚の払い出しで終了。

消化中に明がデビルマンに変身すればARTが確定する。

デビルボーナス

ART中のボーナス or 通常時の同色7揃いで突入するボーナス。

通常時の同色7揃いから突入した場合はART当選が確定する。

消化中に白7が揃えばARTのストックが確定する。

デビルマン3 悪魔ノ黙示録 - ART

本機のARTは「アーマゲドン」と「バトル・オブ・アポカリプス」の2つのパートで構成される。

通常時同様、小役を引くタイミングがARTの展開を左右する。

アーマゲドン

デビルパワー上乗せ区間のART。

消化中は「DPアイコン」獲得抽選、デビルパワー上乗せ抽選、ARTストック抽選が行われる。

「DPアイコン」時にベル or レア役でデビルパワー上乗せのチャンス。

「ボスアイコン」時はベルで「バトル・オブ・アポカリプス」へ突入する。

バトル・オブ・アポカリプス

継続バトルART。

消化中はデビルパワー or デーモンパワー減算抽選、「悪魔覚醒」突入抽選、ARTストック抽選が行われる。

「デビルマンアイコン」時のベル or レア役でデーモンに攻撃。

「覚醒アイコン」時のベル or レア役で「悪魔覚醒」突入のチャンスとなる。

デーモンパワーが0になればART継続が確定する。

「サタンバトル」なら突入時点でART継続が確定し、勝利すればARTストックを獲得する。

デビルマン3 悪魔ノ黙示録 - アモンバトル

デビルパワーが0になるまで継続するスペシャルバトル。

バトル終了までARTのストックを抽選。

デビルマンの攻撃がヒットする度にストック抽選が行われる。

通常時・チャンスゾーン

デビルマン3 悪魔ノ黙示録 - 通常時

通常時は滞在しているステージで黙示録解放の期待度が示唆される。

「デーモンステージ」移行時はART直撃のチャンスとなる。

滞在ステージ

ステージ期待度
学校
屋上
デーモンART直撃に期待

黙示録解放時はベル or レア役でチャンスゾーン突入抽選が行われる。

デビルマン3 悪魔ノ黙示録 - 崩壊ステージ

最大30G継続するART突入を賭けた自力チャンスゾーン。

牧村家に到着 or バトル勝利でARTが確定する。

ART突入期待度は約40%

30G完走時はART突入が確定する。

デビルマン3 悪魔ノ黙示録 - アモンフリーズ

BAR揃いで突入する。

「デビルボーナス」+「アモンバトル」が確定する。

発生時はARTストックの大チャンスとなる。

発生率は1/32768

打ち方

デビルマン3 悪魔ノ黙示録 - 打ち方・レア役の停止形・出目

左リールの枠内にBARを目安にチェリーを狙う。

枠内にチェリーが停止した場合

  • 中リールは適当打ち。
  • 右リールに白7を狙う

    右上がり[チェ・チェ・白7]停止

    3連チェリー

    チャンスチェリー

    その他

    チェリー

枠内にスイカが停止した場合

  • 中リールにBARを目安にスイカを狙う。
  • 右リールは適当打ち。

    スイカハズレ

    チャンスリプレイ

    スイカ揃い

    スイカ

その他(中段にBARが停止)の場合

  • 中・右リールは適当打ち。
  • 右上がり[リプ・チェ・リプ]停止

    小山型リプレイ停止

    チャンスリプレイ

PV・動画



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