AKB48 バラの儀式 解析攻略

パチスロ「AKB48 バラの儀式」の概要・ゲーム内容、基本スペック、ゾーン狙い、天井、ヤメ時、リセット・設定変更、設定差・高設定判別、見切りライン、ボーナス、プレミアムボーナス、ART 神曲ラッシュ、特化ゾーン、通常時、神曲ラッシュ前兆ステージ、打ち方・レア役の停止形・出目など、機種攻略に必要な解析情報です。

基本情報

AKB48 バラの儀式 - 概要・ゲーム内容

メーカー京楽
導入日2015年11月02日
タイプA+ART

ボーナスとART「新曲RUSH」で出玉を増やしていくタイプ。

ARTには主にボーナスを契機に突入する。

通常時もARTへの突入抽選は行われており、前兆ゾーンに移行すればチャンスとなる。

ART中のBGMは最大66曲まで選択可能。

AKB48 バラの儀式 - 基本スペック

大当り確率

設定ボーナスART合成
11/297.91/404.81/171.6
21/293.91/393.11/168.2
31/282.51/386.41/163.2
41/265.31/356.81/152.2
51/255.01/326.61/143.2
61/242.71/278.51/129.7

機械割

設定機械割
198.2%
299.0%
3100.2%
4103.9%
5107.1%
6111.2%

立ち回り

AKB48 バラの儀式 - ゾーン狙い

ボーナス&ART間、96G or 480G or 777G 到達時は高確 or 超高確への移行抽選が行われる。

規定ゲーム数によるチャンスゾーン

ゲーム数期待度
96G
480G
777G
999G天井

480G以降は天井まで打ち切ってもいい。

狙い目ゾーン

ボーナス&AT終了後

  • ~96G
  • 450G~480G
  • 750G~



AKB48 バラの儀式 - 天井

天井仕様

ボーナス&ART間999G消化で天井待機状態に移行し、約10Gほどで天井に到達しARTに当選する。

その後、前兆を経由してARTに突入する。

天井にはART中天井もあり、(超絶)チームサプライズコンボ&フリーズフェスティバル間999Gで天井に到達する。

ART中天井は途中でボーナスに当選してもゲーム数はクリアされない。

ART中天井到達時はチームサプライズコンボまたは、超絶チームサプライズコンボに突入する。

天井ゲーム数

ボーナス&ART間999G

天井恩恵・特典

ARTに当選

天井狙い目ゲーム数

ボーナス&ART間450G

AKB48 バラの儀式 - ヤメ時

ボーナス&ART後

ボーナス&ART間96Gで高確 or 超高確に移行するので、余裕があれば96Gまで回して様子を見る。

AKB48 バラの儀式 - リセット・設定変更

設定変更・リセット時の挙動

リセット電源ON/OFF
天井までの
ゲーム数
クリア引き継ぐ
モード再抽選引き継ぐ
液晶ランダムで選択

設定変更・リセット時の内部状態

設定変更・リセット時の高確移行

設定変更・リセット時は、約25%で高確が選択される。(滞在ステージは「UZA」「フライングゲット」「ポニーテールとシュシュ」のいずれかが選択されるが内部的には高確に滞在。)

朝一の早い段階で「未来が目にしみる」「美しい狩り」など高確ステージに移行した場合はリセットの可能性がアップする。

設定変更・リセット時の96G消化後の高確移行

設定変更・リセットが行われた場合は96G消化後の高確移行が優遇されている。

「96G消化」→「高確に移行」→「ARTに当選」した場合は設定変更・リセットの可能性がアップする。

96G消化後のART当選率は25%以上となるので、朝一96G手前で放置されている台があれば、96G消化後に高確に移行するかチェックしてみる価値はある。

AKB48 バラの儀式 - 設定差・高設定判別

ボーナス当選確率

ボーナスに当選する確率に設定差がある。

ボーナスの確率が1/240を上回っていれば高設定に期待ができる。

設定ボーナス
11/297.9
21/293.9
31/282.5
41/265.3
51/255.0
61/242.7

各BIGの当選確率

設定バラの儀式揃い
11/16384
2
3
4
5
6
設定白7・白7・白7赤7・赤7・赤7
11/2978.81/3640.8
2
31/2849.31/3449.1
41/2621.41/3120.6
51/2427.21/2849.3
61/2259.81/2621.4
設定白7・白7・赤7赤7・赤7・白7
11/1394.41/1598.4
21/1365.31/1560.4
31/1310.71/1489.4
41/1213.61/1365.3
51/1170.31/1310.7
61/1110.81/1236.5

ART当選確率

ARTの初当り確率に設定差がある。

ART初当り確率が1/270を上回っていれば高設定に期待ができる。

設定ART
11/404.8
21/393.1
31/386.4
41/356.8
51/326.6
61/278.5

ボーナス+ART合成確率

ボーナス+ARTの合成確率が1/130を上回っていれば高設定に期待ができる。

設定ボーナスARTボーナス+ART
11/297.91/404.81/171.6
21/293.91/393.11/168.2
31/282.51/386.41/163.2
41/265.31/356.81/152.2
51/255.01/326.61/143.2
61/242.71/278.51/129.7

設定差がある小役の確率

弱チェリー・スイカ・強チャンス目Aが出現する確率に設定差がある。

3役を合成した確率が1/30を上回っていれば高設定に期待ができる。

設定弱チェリースイカ
11/80.91/97.5
21/78.51/94.3
31/76.11/91.0
41/73.61/86.8
51/71.61/83.0
61/67.81/79.4
設定強チャンス目A合成
11/327.71/39.0
21/326.11/37.9
31/318.11/36.7
41/312.11/35.3
51/302.01/34.1
61/299.31/32.6

REG中の共通ベル出現確率

REG(じゃんけんボーナス)中に共通ベル(右下がりベル揃い)が出現する確率に大きな設定差があり、設定1と設定6では2倍の差がある。

REG 1回あたりのゲーム数は8G。

設定共通ベル
11/20.0
21/18.0
31/16.0
41/14.0
51/12.0
61/10.0

単独ボーナス成立確率

単独でボーナスが成立する確率に大きな設定差がある。

単独ボーナスが複数回確認できれば高設定に期待ができる。

設定単独ボーナス
11/16384
2
3
41/8192
5
61/5461

全設定共通のバラの儀式揃いは除外

小役とボーナスの重複当選確率

弱チェリー・スイカ・強チャンス目Aとボーナスが同時成立する確率に設定差がある。

中でも弱チェリーとボーナスの重複当選確率には大きな設定差があり、複数回確認できれば高設定に期待ができる。

設定弱チェリースイカ
11/163841/2849.4
21/2621.4
31/2259.9
41/81921/2048.0
51/1872.5
61/54611/1724.6
設定強チャンス目A合成
11/1092.31/753.3
21/1074.41/728.2
31/993.01/662.0
41/936.21/595.8
51/851.11/546.1
61/829.61/508.0

連続演出「1830mの夢」中の誕生日出現回数選択率

連続演出「1830mの夢」中に発生する「誕生日」カットイン出現回数の選択率に設定差があり、設定5 or 設定6は4回以上が選択される割合が若干高くなっている。

「48」or「777」が出現すれば、設定5 or 設定6の期待度が大幅にアップする。

設定2回
3回
4回5回
以上
「48」
出現
159.9%30.0%10.0%0.1%
249.9%35.0%15.0%
339.9%40.0%20.0%
429.9%45.0%25.0%
515.0%50.0%30.0%5.0%
6

BIGボーナス終了画面での設定示唆

BIGボーナス終了画面で設定が示唆される。

推しメンが表示される位置(左 or 右)で設定の奇遇が示唆され、左なら奇数設定(設定1・3・5)、右なら偶数設定(設定2・4)の可能性が高くなる。

設定6のみ差がなく、左右の割合が同じになっている。

「M1全員集合」or「M12全員集合」が表示されれば高設定に期待ができる。

設定M1M12
159.2%40.4%0.3%0.04%
240.4%59.2%0.4%0.06%
359.1%40.3%0.5%0.1%
440.1%58.7%1.1%0.2%
558.3%39.8%1.4%0.5%
648.8%48.8%1.6%0.8%

ART中同色BIGのチームサプライズコンボ当選率

ART中に当選した同色BIGの消化中にチームサプライズコンボに当選する確率に設定差がある。

当選率は成立役によって異なる。

設定6は超絶チームサプライズコンボの当選率が他の設定に比べて低くなっているので、超絶チームサプライズコンボに当選しない方が設定6の可能性がアップする。

ハズレ・強チャンス目B成立時

設定TSC超絶TSC合成
11/1280.01/5120.01/1024.0
21/1204.71/6826.71/1024.0
31/1280.01/5120.01/1024.0
41/1137.81/102401/1024.0
51/1280.01/5120.01/1024.0
61/1077.91/204801/1024.0

共通ベル成立時

設定TSC超絶TSC合成
11/1341.51/5500.01/1078.4
21/1195.71/110001/1078.4
31/1527.81/3666.71/1078.4
41/1134.01/275001/1089.1
51/1341.51/5500.01/1078.4
61/1134.01/183331/1068.0

ベル成立時

設定TSC超絶TSC合成
11/148.11/600.01/118.8
21/131.91/1200.01/118.8
31/169.01/400.01/118.8
41/125.01/3000.01/120.0
51/148.11/600.01/118.8
61/125.01/3000.01/120.0

スイカ成立時

設定TSC超絶TSC合成
11/717.31/2872.01/573.9
21/673.51/3881.11/573.9
31/717.31/2872.01/573.9
41/634.81/5983.31/573.9
51/717.31/2872.01/573.9
61/604.41/115811/574.4

弱チェリー成立時

設定TSC超絶TSC合成
11/1500.01/6000.01/1200.0
21/1411.81/8000.01/1200.0
31/1500.01/6000.01/1200.0
41/1333.31/120001/1200.0
51/1500.01/6000.01/1200.0
61/1263.21/230771/1197.6

強チェリー・強チャンス目A成立時

設定TSC超絶TSC合成
11/289.51/1158.01/231.6
21/272.51/1544.01/231.6
31/289.51/1158.01/231.6
41/257.31/2316.01/231.6
51/289.51/1158.01/231.6
61/243.81/4631.91/231.6

弱チャンス目成立時

設定TSC超絶TSC合成
11/716.31/2869.41/573.2
21/673.81/3837.31/573.2
31/716.31/2869.41/573.2
41/636.21/5790.91/573.2
51/716.31/2869.41/573.2
61/603.41/115121/573.4

全役合成

設定TSC超絶TSC合成
11/65.81/265.21/52.7
21/60.31/423.41/52.7
31/70.11/213.01/52.7
41/57.01/756.31/53.0
51/65.81/265.21/52.7
61/55.51/1150.61/53.0

TSC:チームサプライズコンボ

設定差があるのは同色BIGのみ。異色BIGは設定差がないので注意。

AKB48 バラの儀式 - 見切りライン (設定6否定)

設定6を否定する、消化ゲーム数ごとの出現数(回数)・出現率(確率)は以下の通りとなる。

設定6を70%の確率で否定する出現数・出現率と、設定6を80%の確率で否定する出現数・出現率を500G~5000Gの間で500G毎に算出。

出現数・出現率が [80%否定] よりも悪ければ、設定6にはほとんど期待ができない。

出現数・出現率が [60%否定] ~ [70%否定] であれば、設定6狙いでの見切りを意識する。

ボーナス 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G1 回1/384.620 回
1000G3 回1/322.581 回1/555.56
1500G4 回1/306.123 回1/441.18
2000G6 回1/294.125 回1/400.00
2500G8 回1/290.706 回1/373.13
3000G10 回1/283.028 回1/352.94
3500G12 回1/280.0010 回1/343.14
4000G14 回1/277.7812 回1/333.33
4500G16 回1/276.0713 回1/326.09
5000G18 回1/273.2215 回1/320.51
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G0 回0 回
1000G1 回1/909.090 回
1500G2 回1/600.001 回1/789.47
2000G4 回1/500.003 回1/606.06
2500G5 回1/446.434 回1/520.83
3000G7 回1/416.676 回1/476.19
3500G8 回1/393.267 回1/443.04
4000G10 回1/377.369 回1/421.05
4500G12 回1/365.8511 回1/401.79
5000G14 回1/357.1412 回1/387.60

ART 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G1 回1/454.550 回
1000G2 回1/384.621 回1/666.67
1500G4 回1/357.142 回1/535.71
2000G5 回1/344.834 回1/476.19
2500G7 回1/337.845 回1/446.43
3000G9 回1/329.677 回1/422.54
3500G10 回1/327.108 回1/406.98
4000G12 回1/322.5810 回1/392.16
4500G14 回1/319.1511 回1/384.62
5000G15 回1/316.4613 回1/375.94
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G0 回0 回
1000G0 回0 回
1500G2 回1/750.001 回1/1071.43
2000G3 回1/606.062 回1/769.23
2500G4 回1/543.483 回1/657.89
3000G6 回1/500.005 回1/576.92
3500G7 回1/472.976 回1/538.46
4000G8 回1/454.557 回1/506.33
4500G10 回1/436.899 回1/483.87
5000G11 回1/423.7310 回1/467.29

ボーナス+ART 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G2 回1/178.571 回1/294.12
1000G6 回1/158.734 回1/217.39
1500G9 回1/153.067 回1/192.31
2000G13 回1/149.2511 回1/180.18
2500G17 回1/147.0614 回1/173.61
3000G20 回1/144.9317 回1/168.54
3500G24 回1/144.0321 回1/165.09
4000G28 回1/142.8624 回1/161.94
4500G31 回1/141.9628 回1/159.57
5000G35 回1/141.2431 回1/157.73
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G1 回1/500.000 回
1000G3 回1/277.783 回1/333.33
1500G6 回1/227.275 回1/258.62
2000G9 回1/206.198 回1/229.89
2500G12 回1/193.8011 回1/211.86
3000G16 回1/186.3414 回1/201.34
3500G19 回1/180.4118 回1/193.37
4000G22 回1/175.4421 回1/186.92
4500G26 回1/172.4124 回1/182.19
5000G29 回1/169.4928 回1/178.57

小役3種 設定6 見切りライン

小役3種:弱チェリー+スイカ+強チャンス目A

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G13 回1/37.3111 回1/45.45
1000G27 回1/35.8424 回1/40.65
1500G42 回1/35.2138 回1/38.86
2000G57 回1/34.8452 回1/37.88
2500G72 回1/34.5867 回1/37.20
3000G87 回1/34.3681 回1/36.76
3500G102 回1/34.2596 回1/36.42
4000G117 回1/34.13110 回1/36.13
4500G132 回1/34.04125 回1/35.91
5000G147 回1/33.97139 回1/35.74
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G9 回1/51.558 回1/57.47
1000G22 回1/44.0521 回1/46.73
1500G36 回1/41.3234 回1/43.35
2000G50 回1/39.9248 回1/41.49
2500G64 回1/39.0062 回1/40.32
3000G78 回1/38.3175 回1/39.53
3500G92 回1/37.8490 回1/38.89
4000G106 回1/37.45104 回1/38.42
4500G121 回1/37.13118 回1/38.04
5000G135 回1/36.87132 回1/37.71

見切りライン (設定6否定) 算出条件
  • 値は理論値
  • 天井到達等での当選は除外して算出
  • ボーナス成立後、図柄を揃えるまでのロスゲーム数は発生しないものとして算出
  • 小役は取りこぼしが発生しないものとして算出
  • 出現数は物理回数
  • 出現率はゲーム数/出現数ではなく理論確率

ボーナス・ART・特化ゾーン

AKB48 バラの儀式 - ボーナス

ボーナスにはビッグボーナス(BIG BONUS)とレギュラーボーナス(じゃんけんBONUS / REGULAR BONUS)、プレミアムボーナス(SUPER 48 BONUS / プレミアムセンターBONUS)の3種類がある。

ビッグボーナス(BIG)

BIGの獲得枚数は約200枚

通常時のBIGはARTの告知方法を「選抜(最終告知)」「円陣(チャンス告知)」「重大発表(完全告知)」の3種類から選択可能。

ART突入期待度は約50%

レギュラーボーナス(REG)

BIGの獲得枚数は48枚

通常時のREGは「じゃんけんボーナス」となり、3択のじゃんけんにチャレンジする。

じゃんけんに勝利すればARTが確定する。(1/3でARTに突入)

プレミアムボーナス

プレミアムボーナスには[バラの儀式]図柄揃いで突入する。

通常時の[バラの儀式]図柄揃いは「スーパー48ボーナス」に突入する。

ART中の[バラの儀式]図柄揃いは「プレミアムセンターボーナス」に突入する。

AKB48 バラの儀式 - プレミアムボーナス

スーパー48ボーナス

  • 当選した時点でARTが確定
  • 消化中は[48]図柄 or ベルしか揃わない
  • [48]図柄が揃うと、上乗せゾーン「オーバーチュア」をストック

プレミアムセンターボーナス

  • 当選した時点でARTが確定
  • 消化中は毎ゲーム上乗せゾーン「チームサプライズコンボ」「SKE下剋上チャンス」「NMBてっぺんチャレンジ」「ミックスチャンス」と「ゲーム数上乗せ」を5重で抽選
  • プレミアムセンターボーナス突入時の獲得期待枚数は約2500枚!

AKB48 バラの儀式 - ART 神曲ラッシュ

基本仕様

  • ARTの純増枚数は1Gあたり約1.5枚
  • ART開始時は「オーバーチュア」に突入し、初期ゲーム数を決定する。
  • ART消化中はチャンス役で上乗せゾーン&ボーナスのチャンス。
  • ART中のBIGは約50%で「(超絶)チームサプライズコンボ」に突入する。
  • ART中のREGは約7%で「超絶チームサプライズコンボ」に突入する。
  • ART終了後は「アンコールモードに突入」

アンコールモード

「ミックスチャンス」発生で上乗せ&ARTに突入する。

AKB48 バラの儀式 - 特化ゾーン

オーバーチュア

消化中は[48]図柄でメンバーアイコンをGET。

[48]図柄が揃い続ける限り継続する。

[48]図柄がWで揃うと1/6で「ミュージックフリーズ」に突入する。

オーバーチュア終了後は「DDチャージ」に突入する。

オーバーチュアが「スーパーオーバーチュア」なら大チャンス![48]図柄が全てW揃いとなる

「会いたかったチャンス」が発生すれば1/2で[48]図柄がW揃いとなり、W揃いで「会いたかったフリーズ」が確定する。

「フリーズフェスティバル」なら[48]図柄が全てW揃いとなり、フリーズ確率が大幅にアップする。

ミュージックフリーズ

ミュージックフリーズには「会いたかったフリーズ」と「RIVERフリーズ」がある。

会いたかったフリーズ

アイコンを7個獲得する。

RIVERフリーズ

推しメンアイコン獲得する。

DDチャージ

DDチャージではオーバーチュアで獲得したアイコンを解放し、上乗せゲーム数を決定する。

アイコン解放時にゲーム数上乗せではなく、上乗せゾーンが出現することもある。

解放するアイコンが「推しメンアイコン」なら「上乗せゾーン」or「50G以上の上乗せ」の大チャンス!

解放するアイコンが「チームサプライズアイコン」なら「チームサプライズコンボ」or「3ケタゲーム数上乗せ」の大チャンス!

(超絶)チームサプライズコンボ

[48]図柄のW揃い確率が大幅にアップする。

SKE下剋上チャンス

4Gの間にベルが成立すれば上乗せが確定する。

さらに、継続ゲーム数が4Gにリセットされる。

NMBてっぺんチャレンジ

継続ゲーム数は5G

リプレイで3ケタゲーム数を上乗せを抽選。

チャンス役ならP-FLASH発生。

48フラッシュ発生なら3ケタゲーム数上乗せ!

ミックスチャンス

継続ゲーム数は5G

消化中は初期ゲーム数が抽選され、最終5G目に上乗せ倍率が決定する。

平均上乗せゲーム数は100G

通常時・チャンスゾーン

AKB48 バラの儀式 - 通常時

通常時は「通常」「高確」「超高確」「前兆」の4種類の状態で管理されている。

滞在ステージ

通常時の滞在ステージは基本的に「UZA」「フライングゲット」「ポニーテールとシュシュ」の3ステージに滞在。

上記3ステージ以外に移行すれば、高確・前兆のチャンスとなる。

ステージ期待度
UZA通常
フライングゲット
ポニーテールとシュシュ
未来が目にしみる高確に期待
美しい狩り
ヒストリーステージ超高確に期待

AKB48 バラの儀式 - 神曲ラッシュ前兆ステージ

ART神曲ラッシュの前兆ステージには「スタンバイモード」「スーパースタンバイモード」「サプライズモード」の3種類があり、「サプライズモード」に移行すれば激熱となる。

ステージ期待度
スタンバイモード前兆
スーパースタンバイモード本前兆
サプライズモード激熱

打ち方

AKB48 バラの儀式 - 打ち方・レア役の停止形・出目

通常時の打ち方 順押し手順

左リール枠上~上段にBARを狙う。

角にチェリーが停止した場合

  • 中リールは適当打ち。
  • 右リールに赤7を狙う。

    右リール中段に赤7が停止

    強チェリー

    その他

    弱チェリー

上段にスイカが停止した場合

  • 中・右リールに赤7を目安にスイカを狙う。

    スイカハズレ

    強チャンス目

    スイカ揃い

    スイカ

その他(下段にBARが停止)の場合

  • 中・右リールは適当打ち。

    小V型にベルが停止

    弱チャンス目

通常時の打ち方 逆押し手順

左リール上段に赤7を狙う。

上段に赤7が停止した場合

  • 中・左リールは適当打ち。

    [リプ・リプ・ベル]揃い

    昇格リプレイ

中段に赤7が停止した場合

  • 中リールに[48]図柄を狙う。

    中段に[48]図柄が停止した場合

    • 左リールに白7を狙う。

    下段に[48]図柄が停止した場合

    • 左リールにBARを目安にチェリーを狙う。

    [白7・48・赤7]揃い

    強チャンス目B

    左リールにチェリーが停止

    弱チェリー

下段に赤7が停止した場合

  • 中リールに赤7を目安にスイカを狙う。

    中段にスイカが停止した場合

    • 左リールにBARを目安にスイカを狙う。

    中段にスイカが停止しなかった場合

    • 左リールにBARを目安にチェリーを狙う。

    中段スイカ揃い

    スイカ+ボーナス重複

    左リールにチェリーが停止

    強チェリー

    その他(小役ハズレ)

    弱チャンス目

中段にBARが停止した場合

  • 左リールに[48]図柄を狙う。

    [48]図柄が停止した場合

    • 中リールに白7を狙う。

    スイカが停止した場合

    • 中リールに赤7を目安にスイカを狙う。

    [48・白7・スイカ]揃い

    弱チャンス目

    その他

    スイカ

下段にBARが停止した場合

  • 左リールに白7を狙う。
  • 中リールにBARを狙う。

    [白7・BAR・BAR]揃い

    強チャンス目A

チャンス目(1枚役)の停止形

[白7・BAR・BAR]

  • 強チャンス目A

[白7・48・赤7]

  • 強チャンス目B

[48・白7・スイカ]

  • 弱チャンス目

ボーナス・ART中の打ち方

押し順ナビが発生した場合

  • ナビに従い消化する。

図柄指定ナビが発生した場合

  • ナビに従い全リールに指示されている図柄を狙う。

その他

  • 通常時と同様の打ち方で消化する。

PV・動画



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