ガルパン - 概要・ゲーム内容
メーカー | オリンピア |
---|---|
導入日 | 2015年11月02日 |
タイプ | AT |
AT「戦車道」で出玉を増やしていくタイプ。
ATへは主にチャンスゾーンを経由して突入する。
チャンスゾーンへは主にレア役成立を契機に突入する。
AT直撃当選や、スペシャルゾーンを経由してのAT当選もある。
1000円(50枚)あたりの平均消化ゲーム数は約45G。
ガルパン - 基本スペック
大当り確率
設定 | AT初当り |
---|---|
1 | 1/399.7 |
2 | 1/378.3 |
3 | 1/354.2 |
4 | 1/298.4 |
5 | 1/259.9 |
6 | 1/216.6 |
機械割
設定 | 機械割 |
---|---|
1 | 97.1% |
2 | 98.3% |
3 | 100.2% |
4 | 104.5% |
5 | 108.1% |
6 | 113.1% |
ガルパン - ゾーン狙い
ゲーム数の下2桁が「66」時にAT高確率のチャンスゾーン「あんこう祭り」への突入抽選が行われる。
中でも666Gのゾーンはあんこう祭りへの当選率が高くなっているので狙い目となる。
天井ゲーム数に622Gが選択される場合があるので、上記のあんこう祭り狙いのゾーンも加味して600G~666Gのゾーンが一番の狙い目となる。
狙い目ゾーン
AT終了後
- 600~666G
ガルパン - 天井
天井仕様
AT間最大1280Gで天井に到達し、ATに当選する。
天井ゲーム数は7種類あり、456Gは設定4以上でのみ選択される。
天井ゲーム数の種類
- 66G
- 91G
- 456G
- 622G
- 1023G
- 1216G
- 1280G
設定変更時のあんこう祭り天井
設定変更時は666Gで「あんこう祭り」に突入する。
天井ゲーム数
AT間1280G
天井恩恵・特典
ATに当選
天井狙い目ゲーム数
AT後600G
ガルパン - リセット・設定変更
設定変更・リセット時の挙動
リセット | 電源ON/OFF | |
---|---|---|
天井までの ゲーム数 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 通学路ステージ | 通常時:通学路ステージ その他:引き継ぐ |
液晶G数 | リセット | リセット |
ガルパン - 設定差・高設定判別
AT初当り確率
AT「戦車道」の初当り確率に設定差がある。
ATの初当り確率が1/210を上回っていれば高設定に期待ができる。
設定 | AT初当り |
---|---|
1 | 1/399.7 |
2 | 1/378.3 |
3 | 1/354.2 |
4 | 1/298.4 |
5 | 1/259.9 |
6 | 1/216.6 |
AT直撃当選確率
設定 | AT直撃 |
---|---|
1 | 1/3550 |
6 | 1/950 |
AT終了画面
AT終了画面に高設定を示すパターンがある。
みほ&まほ
設定6が確定
敵隊長チーム水着
設定4以上が確定
あんこうチーム水着
高設定示唆
あんこうチーム芝生
偶数設定示唆
高設定が確定する天井ゲーム数
特定の天井ゲーム数が選択された場合に高設定が確定するパターンがある。
天井ゲーム数が456Gだった場合は設定4以上が確定する。
AT当選の告知は天井到達ゲームで必ず発生する。
高設定が確定するAT中の対戦シナリオ
セット数 | 対戦シナリオ |
---|---|
1~6セット目 | アンツィオ高校 |
7セット目 | 聖グロリアーナ女学院 |
8セット目 | サンダース大学付属高校 |
9セット目 | プラウダ高校 |
10セット目 | 聖グロリアーナ女学院 |
11セット目 | サンダース大学付属高校 |
12セット目 | プラウダ高校 |
13セット目 | 聖グロリアーナ女学院 |
14セット目 | サンダース大学付属高校 |
15セット目 | 黒森峰女学園 |
通常リプレイ成立時の砲弾リプレイ変換率
通常リプレイ成立時に砲弾リプレイに変換される確率に設定差がある。
設定差があるのは初回のみで2連目以降は全設定共通となっている。
通常リプレイ成立初回(1回目)の砲弾リプレイ変換率が1/3を上回っていれば、高設定の可能性がアップする。
設定 | 初回 | 2連目 | 3連目 |
---|---|---|---|
1 | 28.0% | 50.0% | 100% |
2 | 28.3% | ||
3 | 29.0% | ||
4 | 30.5% | ||
5 | 30.7% | ||
6 | 31.0% |
砲弾リプレイ確率
通常時の砲弾リプレイが成立する確率に設定差がある。(リプレイ連チャン時の変換は除く)
設定 | 砲弾リプレイ |
---|---|
1 | 1/20.0 |
2 | 1/19.8 |
3 | 1/19.5 |
4 | 1/18.7 |
5 | 1/18.6 |
6 | 1/18.5 |
チャンスゾーン(CZ)突入率
チャンスゾーン(ガルパンチャレンジ・サバイバルウォー・教官と鬼ごっこ・あんこう祭り)に突入する確率に設定差がある。
あんこう祭りを除いたチャンスゾーンの突入率が1/120を上回っていれば高設定に期待ができる。
あんこう祭りを含める場合は、1/110を上回っていれば高設定に期待ができる。
ガルパンチャレンジ・教官と鬼ごっこ・サバイバルウォー突入率
設定 | ガルパンチャレンジ | 教官と鬼ごっこ |
---|---|---|
1 | 1/313.5 | 1/515.9 |
2 | 1/327.8 | 1/511.5 |
3 | 1/286.0 | 1/434.5 |
4 | 1/297.4 | 1/411.0 |
5 | 1/251.6 | 1/342.1 |
6 | 1/263.7 | 1/306.9 |
設定 | サバイバルウォー | CZ3種合成 |
1 | 1/1569.9 | 1/173.4 |
2 | 1/1308.7 | 1/173.3 |
3 | 1/1431.0 | 1/153.9 |
4 | 1/1025.2 | 1/147.7 |
5 | 1/1257.1 | 1/130.0 |
6 | 1/790.9 | 1/120.3 |
CZ3種+あんこう祭り突入率
設定 | CZ3種 | あんこう祭り | 合成 |
---|---|---|---|
1 | 1/173.4 | 1/3379.7 | 1/165.0 |
2 | 1/173.3 | 1/2497.4 | 1/162.1 |
3 | 1/153.9 | 1/2757.0 | 1/145.8 |
4 | 1/147.7 | 1/1962.2 | 1/137.4 |
5 | 1/130.0 | 1/1967.9 | 1/121.9 |
6 | 1/120.3 | 1/1508.4 | 1/111.4 |
CZ 教官と鬼ごっこの成功率
チャンスゾーン「教官と鬼ごっこ」が成功する確率に設定差がある。
設定 | 成功率 |
---|---|
1 | 25.6% |
2 | 26.1% |
3 | 28.5% |
4 | 30.5% |
5 | 33.8% |
6 | 35.5% |
教官と鬼ごっこからのAT当選発生率
教官と鬼ごっこからATへ当選する確率は設定1と設定6では2倍以上の差になる。
「教官と鬼ごっこ発生」⇒「ATに突入」の確率が1/850を上回っていれば高設定に期待ができる。
早い段階で何度も確認できれば、設定6の期待度が大幅にアップする。
設定 | 成功率 |
---|---|
1 | 1/2015.2 |
2 | 1/1959.8 |
3 | 1/1524.6 |
4 | 1/1347.5 |
5 | 1/1012.1 |
6 | 1/864.5 |
砲弾リプレイ連続成立時のCZ当選率
砲弾リプレイが連続成立した際のCZに当選する確率に設定差がある。
砲弾リプレイ4連時は滞在しているモード・設定に関係なく、必ずCZに当選する。
通常Aモード
設定 | 1連目 | 2連目 | 3連目 |
---|---|---|---|
1 | 5.0% | 6.0% | 15.0% |
2 | |||
3 | 6.5% | 7.5% | 16.5% |
4 | 6.0% | 7.0% | 16.0% |
5 | 7.0% | 8.0% | 17.0% |
6 | 7.5% | 8.5% | 17.5% |
通常Bモード
設定 | 1連目 | 2連目 | 3連目 |
---|---|---|---|
1 | 7.5% | 8.5% | 17.5% |
2 | |||
3 | 9.0% | 10.0% | 19.0% |
4 | 8.5% | 9.5% | 18.5% |
5 | 9.5% | 10.5% | 19.5% |
6 | 10.0% | 11.0% | 20.0% |
高確Aモード
設定 | 1連目 | 2連目 | 3連目 |
---|---|---|---|
1 | 10.0% | 11.0% | 20.0% |
2 | |||
3 | 11.5% | 12.5% | 21.5% |
4 | 11.0% | 12.0% | 21.0% |
5 | 12.0% | 13.0% | 22.0% |
6 | 12.5% | 13.5% | 22.5% |
高確Bモード
設定 | 1連目 | 2連目 | 3連目 |
---|---|---|---|
1 | 20.0% | 21.0% | 30.0% |
2 | |||
3 | 21.5% | 22.5% | 31.5% |
4 | 21.0% | 22.0% | 31.0% |
5 | 22.0% | 23.0% | 32.0% |
6 | 22.5% | 23.5% | 32.5% |
超高確モード
設定 | 1連目 | 2連目 | 3連目 |
---|---|---|---|
1~6 | 50.0% | 51.0% | 60.0% |
通常時 小役成立時のモード昇格率
通常時のチェリー・強ベル成立時にモードが昇格する確率(通常Bから高確Aなど)に設定差がある。
特に強ベルでの確率には大きな設定差があり、設定1と設定6では3倍以上の違いがある。
通常A → 通常B 期待度
設定 | チェリー | 強ベル |
---|---|---|
1 | 50.0% | 20.0% |
2 | 21.1% | |
3 | 21.6% | |
4 | 60.0% | 33.3% |
5 | 70.0% | 47.1% |
6 | 80.0% | 60.3% |
通常A → 通常B 実質発生率
設定 | チェリー | 強ベル | 合成 |
---|---|---|---|
1 | 1/200.2 | 1/1001.0 | 1/166.8 |
2 | 1/948.8 | 1/165.3 | |
3 | 1/926.9 | 1/164.6 | |
4 | 1/166.8 | 1/601.2 | 1/130.6 |
5 | 1/143.0 | 1/425.1 | 1/107.0 |
6 | 1/125.1 | 1/332.0 | 1/90.9 |
通常B → 高確A 期待度
設定 | チェリー | 強ベル |
---|---|---|
1 | 25.0% | 10.0% |
2 | 10.5% | |
3 | 10.8% | |
4 | 30.0% | 16.7% |
5 | 35.0% | 23.6% |
6 | 40.0% | 30.2% |
通常B → 高確A 実質発生率
設定 | チェリー | 強ベル | 合成 |
---|---|---|---|
1 | 1/400.4 | 1/2002.0 | 1/333.7 |
2 | 1/1906.7 | 1/330.9 | |
3 | 1/1853.7 | 1/329.3 | |
4 | 1/333.7 | 1/1198.8 | 1/261.0 |
5 | 1/286.0 | 1/848.3 | 1/213.9 |
6 | 1/250.3 | 1/662.9 | 1/181.7 |
高確A → 高確B 期待度
設定 | チェリー | 強ベル |
---|---|---|
1 | 12.5% | 5.0% |
2 | 5.3% | |
3 | 5.4% | |
4 | 15.0% | 8.3% |
5 | 17.5% | 11.8% |
6 | 20.0% | 15.1% |
高確A → 高確B 実質発生率
設定 | チェリー | 強ベル | 合成 |
---|---|---|---|
1 | 1/800.8 | 1/4004.0 | 1/667.3 |
2 | 1/3777.4 | 1/660.7 | |
3 | 1/3707.4 | 1/658.6 | |
4 | 1/667.3 | 1/2412.0 | 1/522.7 |
5 | 1/572.0 | 1/1696.6 | 1/427.8 |
6 | 1/500.5 | 1/1325.8 | 1/363.3 |
高確B → 超高確 期待度
設定 | チェリー | 強ベル |
---|---|---|
1 | 6.3% | 2.5% |
2 | 2.6% | |
3 | 2.7% | |
4 | 7.5% | 4.2% |
5 | 8.7% | 5.9% |
6 | 10.0% | 7.5% |
高確B → 超高確 実質発生率
設定 | チェリー | 強ベル | 合成 |
---|---|---|---|
1 | 1/1588.9 | 1/8008.0 | 1/1325.8 |
2 | 1/7700.0 | 1/1317.1 | |
3 | 1/7414.8 | 1/1308.5 | |
4 | 1/1334.7 | 1/4766.7 | 1/1042.7 |
5 | 1/1150.6 | 1/3393.2 | 1/859.2 |
6 | 1/1001.0 | 1/2669.3 | 1/728.0 |
ガルパン - 見切りライン (設定6否定)
設定6を否定する、消化ゲーム数ごとの出現数(回数)・出現率(確率)は以下の通りとなる。
設定6を70%の確率で否定する出現数・出現率と、設定6を80%の確率で否定する出現数・出現率を500G~5000Gの間で500G毎に算出。
出現数・出現率が [80%否定] よりも悪ければ、設定6にはほとんど期待ができない。
出現数・出現率が [60%否定] ~ [70%否定] であれば、設定6狙いでの見切りを意識する。
AT 設定6 見切りライン
ゲーム数 | 60% 否定 | 70% 否定 | ||
---|---|---|---|---|
出現数 | 出現率 | 出現数 | 出現率 | |
500G | 1 回 | 1/333.33 | 0 回 | - |
1000G | 3 回 | 1/285.71 | 2 回 | 1/454.55 |
1500G | 5 回 | 1/267.86 | 4 回 | 1/375.00 |
2000G | 7 回 | 1/259.74 | 5 回 | 1/344.83 |
2500G | 9 回 | 1/255.10 | 7 回 | 1/320.51 |
3000G | 11 回 | 1/252.10 | 9 回 | 1/309.28 |
3500G | 14 回 | 1/248.23 | 11 回 | 1/299.15 |
4000G | 16 回 | 1/245.40 | 13 回 | 1/291.97 |
4500G | 18 回 | 1/243.24 | 15 回 | 1/286.62 |
5000G | 20 回 | 1/242.72 | 17 回 | 1/280.90 |
ゲーム数 | 80% 否定 | 90% 否定 | ||
出現数 | 出現率 | 出現数 | 出現率 | |
500G | 0 回 | - | 0 回 | - |
1000G | 1 回 | 1/666.67 | 0 回 | - |
1500G | 3 回 | 1/483.87 | 2 回 | 1/625.00 |
2000G | 4 回 | 1/416.67 | 4 回 | 1/500.00 |
2500G | 6 回 | 1/378.79 | 5 回 | 1/438.60 |
3000G | 8 回 | 1/357.14 | 7 回 | 1/400.00 |
3500G | 10 回 | 1/339.81 | 9 回 | 1/376.34 |
4000G | 12 回 | 1/327.87 | 11 回 | 1/360.36 |
4500G | 14 回 | 1/319.15 | 13 回 | 1/346.15 |
5000G | 16 回 | 1/310.56 | 14 回 | 1/335.57 |
CZ3種合成 設定6 見切りライン
CZ3種:ガルパンチャレンジ+教官と鬼ごっこ+サバイバルウォー
ゲーム数 | 60% 否定 | 70% 否定 | ||
---|---|---|---|---|
出現数 | 出現率 | 出現数 | 出現率 | |
500G | 3 回 | 1/161.29 | 1 回 | 1/263.16 |
1000G | 6 回 | 1/147.06 | 5 回 | 1/196.08 |
1500G | 10 回 | 1/140.19 | 8 回 | 1/174.42 |
2000G | 14 回 | 1/137.93 | 12 回 | 1/165.29 |
2500G | 18 回 | 1/135.14 | 15 回 | 1/159.24 |
3000G | 22 回 | 1/133.93 | 19 回 | 1/154.64 |
3500G | 26 回 | 1/132.58 | 23 回 | 1/151.52 |
4000G | 30 回 | 1/132.01 | 26 回 | 1/148.70 |
4500G | 34 回 | 1/131.20 | 30 回 | 1/146.58 |
5000G | 38 回 | 1/130.55 | 34 回 | 1/144.93 |
ゲーム数 | 80% 否定 | 90% 否定 | ||
出現数 | 出現率 | 出現数 | 出現率 | |
500G | 1 回 | 1/416.67 | 0 回 | - |
1000G | 4 回 | 1/243.90 | 3 回 | 1/294.12 |
1500G | 7 回 | 1/205.48 | 6 回 | 1/234.38 |
2000G | 10 回 | 1/186.92 | 9 回 | 1/206.19 |
2500G | 14 回 | 1/177.30 | 13 回 | 1/192.31 |
3000G | 17 回 | 1/169.49 | 16 回 | 1/182.93 |
3500G | 21 回 | 1/164.32 | 19 回 | 1/175.88 |
4000G | 24 回 | 1/160.64 | 23 回 | 1/170.94 |
4500G | 28 回 | 1/157.89 | 27 回 | 1/166.67 |
5000G | 32 回 | 1/155.28 | 30 回 | 1/163.40 |
CZ3種+あんこう祭り合成 設定6 見切りライン
ゲーム数 | 60% 否定 | 70% 否定 | ||
---|---|---|---|---|
出現数 | 出現率 | 出現数 | 出現率 | |
500G | 3 回 | 1/147.06 | 2 回 | 1/238.10 |
1000G | 7 回 | 1/135.14 | 5 回 | 1/178.57 |
1500G | 11 回 | 1/129.31 | 9 回 | 1/159.57 |
2000G | 15 回 | 1/126.58 | 13 回 | 1/150.38 |
2500G | 20 回 | 1/125.00 | 17 回 | 1/145.35 |
3000G | 24 回 | 1/123.46 | 21 回 | 1/141.51 |
3500G | 28 回 | 1/122.38 | 25 回 | 1/138.89 |
4000G | 32 回 | 1/121.58 | 29 回 | 1/136.52 |
4500G | 37 回 | 1/120.97 | 33 回 | 1/134.73 |
5000G | 41 回 | 1/120.48 | 37 回 | 1/133.33 |
ゲーム数 | 80% 否定 | 90% 否定 | ||
出現数 | 出現率 | 出現数 | 出現率 | |
500G | 1 回 | 1/357.14 | 0 回 | - |
1000G | 4 回 | 1/217.39 | 3 回 | 1/256.41 |
1500G | 8 回 | 1/185.19 | 7 回 | 1/208.33 |
2000G | 11 回 | 1/169.49 | 10 回 | 1/186.92 |
2500G | 15 回 | 1/160.26 | 14 回 | 1/173.61 |
3000G | 19 回 | 1/154.64 | 18 回 | 1/165.75 |
3500G | 23 回 | 1/150.21 | 21 回 | 1/159.82 |
4000G | 27 回 | 1/147.06 | 25 回 | 1/155.64 |
4500G | 31 回 | 1/144.23 | 29 回 | 1/152.03 |
5000G | 35 回 | 1/142.05 | 33 回 | 1/149.25 |
- 値は理論値
- 天井到達等での当選は除外して算出
- ボーナス成立後、図柄を揃えるまでのロスゲーム数は発生しないものとして算出
- 小役は取りこぼしが発生しないものとして算出
- 出現数は物理回数
- 出現率はゲーム数/出現数ではなく理論確率
ガルパン - AT 戦車道
基本仕様
- 1Gあたりの純増枚数は約2.5枚。
- 規定ゲーム数、規定枚数一切無し。
- 1セット毎にバトルを行う。
- バトル敗北まで継続する。
バトルの対戦校ごとの勝利期待度
対戦校 | 勝利期待度 |
---|---|
黒森峰女学園 | 低 |
プラウダ高校 | ↓ |
サンダース大学付属高校 | |
聖グロリアーナ女学院 | 高 |
アンツィオ高校 | 勝利確定 |
ガルパン - ATストック特化ゾーン
ストックウォー
- AT継続時の一部で突入する。
- アタックビジョン(下のパネル)を押して、振動する毎にストックを1個獲得。
マウスへの挑戦
- AT継続時の一部やフィリーズで突入する。
- 8G間継続。
- 最大8個ストック可能。
ガルパン - 通常時
滞在ステージ
通常時の滞在ステージでチャンスゾーン突入の期待度が示唆される。
ステージ | CZ突入期待度 |
---|---|
通学路です | 低 |
戦車を洗車します | 低 |
戦車倉庫です | 低 |
戦車に乗ります | 低 |
放課後です | チャンス |
作戦会議始めます! | チャンス |
決戦前夜です | 大チャンス |
ガルパン - チャンスゾーン
教官と鬼ごっこです!
教官に勝利することができればATに当選する。
ステージの色が変化するほどAT突入期待度がアップ。
虹色ならAT当選が確定する。
ステージの色 | 期待度 |
---|---|
青 | 低 |
緑 | ↓ |
赤 | 高 |
教官と鬼ごっこです!突入時のAT当選期待度は約25%
ガルパンチャレンジ
選択したチームによって、継続ゲーム数、ATの抽選方法が変化する。
チーム | 継続G数 | 抽選方法 |
---|---|---|
あんこう(電撃戦) | 4G | 80%の抽選を4連続で成功 |
アヒル(逃走訓練) | 20G | ライフがなくなる前に20G消化 |
カバ(英雄豪傑) | 1G | 1G勝負AT抽選 |
ウサギ(猛勉強) | 15G+α | 演習を貯めてAT抽選 |
カメ(突撃) | 6G | 6Gの間にAT抽選 |
ウサギ猛勉強は獲得した演習の数だけATの抽選が行われるので、AT複数ストックの可能性あり!
ガルパンチャレンジ突入時のAT当選期待度は約40%
サバイバルウォー
30Gの間に5人撃破できればAT当選が確定する。
5人撃破できなかった場合は撃破数に応じてATの抽選が行われる。
選択したキャラによって、AT当選期待度、AT当選時の恩恵(特典)が変化する。
キャラ | 期待度 | 恩恵(特典) |
---|---|---|
アンチョビ | 低 | AT継続率 超高 |
ケイ | ↓ | AT継続率 高 |
ダージリン | AT+ガルパンチャレンジ | |
西住みほ | AT継続率 中 | |
カチューシャ | AT継続率 低 | |
西住まほ | 高 | AT継続率 低 |
ガルパン - 打ち方・レア役の停止形・出目
通常時の打ち方
小役の取りこぼしは発生しないので、左リール第1停止(順押し or ハサミ押し)で適当に打って問題ない。
成立役は液晶(リール)に表示される。
液晶のレア役
-
チェリー出現
チェリー
双眼鏡揃い
双眼鏡
ピンクリプレイ揃い
ピンクリプレイ
AT中の打ち方
押し順ナビが発生した場合
- ナビに従い消化する。
その他
- 順押し適当打ちで消化する。
パチスロ「ガールズ&パンツァー」の概要・ゲーム内容、基本スペック、ゾーン狙い、天井、ヤメ時、リセット・設定変更、設定差・高設定判別、見切りライン、AT 戦車道、ATストック特化ゾーン、通常時、チャンスゾーン、スペシャルゾーン、打ち方・レア役の停止形・出目など、機種攻略に必要な解析情報です。