スーパーブラックジャック2 (SBJ2) 解析攻略

パチスロ「スーパーブラックジャック2 (SBJ2)」の概要・ゲーム内容、基本スペック、ゾーン狙い、天井、ヤメ時、リセット・設定変更、設定差・高設定判別、見切りライン、ボーナス、リオボーナス(疑似ボーナス)、ART ストックタイム(ST)、リナチャンス、通常時、トランプ昇格抽選、打ち方・レア役の停止形・出目など、機種攻略に必要な解析情報です。

目次
基本情報

SBJ2 - 概要・ゲーム内容

メーカーネット
導入日2015年11月16日
タイプA+ART

4号機時代のゲーム性を5号機のART+疑似ボーナスで再現した本機は、リアルボーナス(本物のボーナス)、ART「ストックタイム(ST)」+「リオボーナス(疑似ボーナス)」ストック放出で出玉を増やしていくタイプ。

通常時に成立したリオボーナスは一旦内部にストックされ、解除抽選に当選すると放出される。

ボーナス中・ストックタイム中はリオボーナスの1G連放出抽選が行われる。

特にストックタイムは複数の1G連放出の権利を獲得できるので、突入すれば大量出玉獲得の大チャンスとなる。

通常時は、レア役成立時や規定ゲーム数消化時などに、リオボーナス解除抽選が行われる。

設定変更・リセット時にもリオボーナスのストック抽選が行われる。

1000円(50枚)あたりの平均消化ゲーム数は約36G。

SBJ2 - 基本スペック

大当り確率

設定ボーナスART合成
11/1111/15851/104
21/1051/14211/98
31/991/12701/92
41/891/10681/82
51/701/7481/64
61/491/4451/44

機械割

設定機械割
197.1%
298.6%
399.9%
4102.8%
5108.7%
6119.9%

通常時の小役確率

小役確率
リプレイ1/7.3
ベル1/8.3~1/8.5
弱チェリー1/90.6~1/89.2
強チェリー1/336.1
中段チェリー1/32768
スイカ1/91.0
リーチ目1/762.0

リアルボーナス(BIG)中の小役確率

小役確率
リプレイ1/35.0~1/34.8
ベル1/1.1
弱チェリー1/29.7
強チェリー1/336.1
中段チェリー1/32768
スイカ1/28.9
リーチ目リプレイ1/248.9~1/259.0

リアルボーナス(REG)中の小役確率

小役確率
リプレイ1/63.8~1/63.6
ベル1/1.1
弱チェリー1/29.7
強チェリー1/336.1
中段チェリー1/32768
スイカ1/28.9
リーチ目リプレイ1/506.7~1/520.1

リオボーナス中の小役確率

小役確率
リプレイ1/1.5
ベル1/3.5
弱チェリー1/90.6~1/89.2
強チェリー1/336.1
中段チェリー1/32768
スイカ1/91.0

リオボーナス中のリーチ目リプレイ確率

ボーナス種類確率
白BIG1/1034.1~1/806.1
黄BIG1/432.6~1/359.7
緑BIG1/183.4~1/169.6
赤BIG1/62.3~1/58.5
REG1/507.6~1/439.0

立ち回り

SBJ2 - ゾーン狙い

規定ゲーム数によるチャンスゾーン

ボーナス後1G目やゾロ目ゲーム数(33G、77G、111G、222G、333G、444G、555G、666G、777G)で規定ゲーム数解除のチャンスとなる。

中でも期待度が高いのは1G・77G・222G・333G・555Gのゾーン。

規定ゲーム数解除当選時は最大32Gの前兆を経由してリオボーナスに当選する。

ゲーム数期待度
1G
33G
77G
111G
222G
333G
444G
555G
666G
777G天井

555Gのゾーン狙い時は天井まで打ち切ってもいい。

狙い目ゾーン

ボーナス終了後

  • 1G+α
  • 50G~77G+α
  • 200G~222G+α
  • 310G~333G+α
  • 530G~



SBJ2 - 天井

天井仕様

ボーナス間777G消化で天井に到達し、リオボーナス(疑似ボーナス)に当選する。

天井ゲーム数

ボーナス後777G

天井恩恵・特典

リオボーナスに当選

天井狙い目ゲーム数

ボーナス後550G

SBJ2 - ヤメ時

ボーナス後

規定ゲーム数による抽選が1G目に行われるので、即ヤメ厳禁。

77G目にも抽選が行われるので、余裕があれば77G程度まで回して様子を見る。

規定ゲーム数まで回して前兆に突入しないようであればヤメ。

SBJ2 - リセット・設定変更

設定変更・リセット時の挙動

リセット電源ON/OFF
天井までの
ゲーム数
調査中調査中
抽選モード再抽選引き継ぐ
ゲーム数モード専用モード引き継ぐ
ステージ調査中調査中

設定変更・リセット時の抽選モード選択率

モード選択率
通常158.0%
通常225.0%
高確15.0%
SP高確2.0%

設定変更・リセット時の規定ゲーム数消化時のリオボーナス当選率

ゲーム数当選率
1G
33G3.0~12.0%
77G20.0~33.4%
111G3.0~12.0%
222G6.0~25.0%
333G20.0~33.4%
444G3.0~12.0%
555G6.0~25.0%
666G3.0~12.0%
777G天井

SBJ2 - 設定差・高設定判別

ボーナス当選確率

ボーナスに当選する確率に設定差がある。

ボーナスの確率が1/50を上回っていれば高設定に期待ができる。

設定BIGREG合成
11/1761/3041/111
21/1671/2861/105
31/1571/2681/99
41/1411/2381/89
51/1131/1871/70
61/791/1291/49

ボーナス確率はリアルボーナス+リオボーナスの合成値。

ART ストックタイム(ST)当選確率

ARTストックタイム(ST)に当選する確率に設定差がある。

ストックタイムの突入率が1/500を上回っていれば高設定に期待ができる。

設定ART
11/1585
21/1421
31/1270
41/1068
51/748
61/445

ボーナス+ART合成確率

設定ボーナスART合成
11/1111/15851/104
21/1051/14211/98
31/991/12701/92
41/891/10681/82
51/701/7481/64
61/491/4451/44

リオボーナス確率

リオボーナスの確率が1/60を上回っていれば高設定に期待ができる。

設定リオボーナス
11/142
21/133
31/124
41/108
51/83
61/55

特定ゾロ目ゲーム数消化時のリオボーナス当選率

444G・555G・666G消化時のリオボーナス当選率に設定差があり、設定1と設定6では約4倍もの大きな差がある。

上記の規定ゲーム数消化契機からのリオボーナス当選が、何度も確認できるようであれば設定6の可能性がアップする。

444G消化時のリオボーナス当選率

設定当選率
13.0%
612.0%

555G消化時のリオボーナス当選率

設定当選率
16.0%
625.0%

666G消化時のリオボーナス当選率

設定当選率
13.0%
612.0%

スイカ規定回数成立時のリオボーナス当選率

スイカが規定回数成立した際のリオボーナス当選率に設定差がある。

スイカ10回成立時は必ずリオボーナスに当選する。

スイカ3回成立時のリオボーナス当選率

設定当選率
13.0%
610.5%

スイカ7回成立時のリオボーナス当選率

設定当選率
110.0%
625.0%

スイカ1・2・4・5・6・8・9回成立時のリオボーナス当選率

設定当選率
10.5%
62.6%

SBJ2 - 見切りライン (設定6否定)

設定6を否定する、消化ゲーム数ごとの出現数(回数)・出現率(確率)は以下の通りとなる。

設定6を70%の確率で否定する出現数・出現率と、設定6を80%の確率で否定する出現数・出現率を500G~5000Gの間で500G毎に算出。

出現数・出現率が [80%否定] よりも悪ければ、設定6にはほとんど期待ができない。

出現数・出現率が [60%否定] ~ [70%否定] であれば、設定6狙いでの見切りを意識する。

BIG 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G5 回1/100.003 回1/142.86
1000G10 回1/92.598 回1/114.94
1500G16 回1/89.2914 回1/105.63
2000G22 回1/87.7219 回1/101.01
2500G28 回1/86.8125 回1/98.43
3000G34 回1/85.9631 回1/96.15
3500G40 回1/85.5737 回1/94.59
4000G47 回1/85.1142 回1/93.46
4500G53 回1/84.5948 回1/92.40
5000G59 回1/84.3254 回1/91.74
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G2 回1/185.192 回1/250.00
1000G7 回1/133.336 回1/151.52
1500G12 回1/118.1111 回1/129.31
2000G18 回1/111.1116 回1/119.05
2500G23 回1/106.3822 回1/113.12
3000G29 回1/103.4527 回1/109.09
3500G34 回1/100.8633 回1/106.06
4000G40 回1/99.2638 回1/103.63
4500G46 回1/97.8344 回1/101.81
5000G51 回1/96.5349 回1/100.40

REG 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G2 回1/178.571 回1/294.12
1000G6 回1/158.734 回1/212.77
1500G9 回1/151.527 回1/192.31
2000G13 回1/148.1511 回1/180.18
2500G17 回1/146.2014 回1/172.41
3000G20 回1/144.2317 回1/167.60
3500G24 回1/142.8621 回1/163.55
4000G28 回1/141.8424 回1/160.64
4500G31 回1/141.0728 回1/158.45
5000G35 回1/140.4531 回1/156.74
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G1 回1/500.000 回
1000G3 回1/270.273 回1/333.33
1500G6 回1/223.885 回1/258.62
2000G9 回1/204.088 回1/227.27
2500G13 回1/192.3111 回1/210.08
3000G16 回1/185.1915 回1/200.00
3500G19 回1/178.5718 回1/191.26
4000G22 回1/174.6721 回1/186.05
4500G26 回1/171.1024 回1/181.45
5000G29 回1/168.3528 回1/177.30

ボーナス (BIG+REG) 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G8 回1/58.146 回1/74.63
1000G18 回1/55.2515 回1/64.94
1500G27 回1/53.9624 回1/61.22
2000G37 回1/53.1933 回1/59.17
2500G47 回1/52.7443 回1/57.87
3000G57 回1/52.3652 回1/56.93
3500G67 回1/52.0862 回1/56.27
4000G77 回1/51.8871 回1/55.79
4500G87 回1/51.7281 回1/55.28
5000G97 回1/51.5591 回1/54.95
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G5 回1/89.294 回1/104.17
1000G13 回1/71.9412 回1/78.13
1500G22 回1/66.3721 回1/70.42
2000G31 回1/63.2930 回1/66.67
2500G40 回1/61.4339 回1/64.10
3000G49 回1/60.1248 回1/62.50
3500G59 回1/59.1257 回1/61.19
4000G68 回1/58.3166 回1/60.24
4500G78 回1/57.6975 回1/59.45
5000G87 回1/57.1485 回1/58.82

ART 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G0 回0 回
1000G1 回1/714.290 回
1500G2 回1/625.001 回1/1153.85
2000G3 回1/588.242 回1/952.38
2500G4 回1/568.183 回1/833.33
3000G5 回1/555.563 回1/789.47
3500G6 回1/546.884 回1/744.68
4000G7 回1/540.545 回1/714.29
4500G8 回1/529.416 回1/681.82
5000G9 回1/526.327 回1/666.67
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G0 回0 回
1000G0 回0 回
1500G0 回0 回
2000G1 回1/1428.570 回
2500G2 回1/1190.481 回1/1666.67
3000G2 回1/1034.482 回1/1304.35
3500G3 回1/921.053 回1/1129.03
4000G4 回1/869.573 回1/1052.63
4500G5 回1/818.184 回1/957.45
5000G6 回1/793.655 回1/909.09

ボーナス+ART 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G9 回1/52.087 回1/65.79
1000G20 回1/49.2617 回1/57.14
1500G31 回1/48.0827 回1/54.15
2000G42 回1/47.5138 回1/52.49
2500G53 回1/47.1748 回1/51.44
3000G64 回1/46.8059 回1/50.68
3500G75 回1/46.6069 回1/50.14
4000G86 回1/46.4680 回1/49.69
4500G97 回1/46.3091 回1/49.34
5000G108 回1/46.17102 回1/49.02
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G6 回1/76.925 回1/89.29
1000G15 回1/63.2914 回1/68.03
1500G25 回1/58.3724 回1/61.98
2000G35 回1/56.0234 回1/58.65
2500G46 回1/54.3544 回1/56.69
3000G56 回1/53.2954 回1/55.25
3500G66 回1/52.4764 回1/54.26
4000G77 回1/51.8174 回1/53.48
4500G87 回1/51.3185 回1/52.82
5000G98 回1/50.8695 回1/52.25

リオボーナス 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G7 回1/66.675 回1/86.21
1000G16 回1/62.5013 回1/74.07
1500G24 回1/60.9821 回1/69.77
2000G33 回1/60.0629 回1/67.34
2500G42 回1/59.3838 回1/65.62
3000G50 回1/59.0646 回1/64.66
3500G59 回1/58.7254 回1/63.75
4000G68 回1/58.3963 回1/63.09
4500G77 回1/58.2171 回1/62.59
5000G86 回1/58.0780 回1/62.11
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G4 回1/106.384 回1/125.00
1000G12 回1/83.3310 回1/91.74
1500G19 回1/76.1418 回1/81.52
2000G27 回1/72.4626 回1/76.34
2500G35 回1/70.0334 回1/73.53
3000G43 回1/68.3442 回1/71.26
3500G52 回1/67.1850 回1/69.86
4000G60 回1/66.2358 回1/68.61
4500G68 回1/65.4166 回1/67.67
5000G77 回1/64.7774 回1/66.84

見切りライン (設定6否定) 算出条件
  • 値は理論値
  • 天井到達等での当選は除外して算出
  • ボーナス成立後、図柄を揃えるまでのロスゲーム数は発生しないものとして算出
  • 小役は取りこぼしが発生しないものとして算出
  • 出現数は物理回数
  • 出現率はゲーム数/出現数ではなく理論確率

ボーナス・ART・特化ゾーン

SBJ2 - ボーナス

ボーナスには「ビッグボーナス」と「レギュラーボーナス」の2種類がある。

ビッグボーナス

[青7青7青7]揃いで突入するリアルボーナス。

純増枚数は約236枚。

ビッグは告知方法の異なる4種類から選択可能。

リオビッグ

  • チャンス告知タイプ
  • 色ナビ発生でチャンス
  • リーチ目やSPボタンでストックを告知

リナビッグ

  • レバー告知タイプ
  • レバーON時に告知発生でストック確定

BJビッグ

  • 連続演出告知タイプ
  • ブラックジャック演出でリオが勝利すればストック確定

ミントビッグ

  • 最終ゲーム告知タイプ
  • プレゼントゲットでチャンス
  • 最終ゲームにストックの可否を告知

レギュラーボーナス

[青7青7・BAR]揃いで突入するリアルボーナス。

純増枚数は約88枚。

ボーナス中はレア役成立などでストック抽選が行われる。

SBJ2 - リオボーナス(疑似ボーナス)

ボーナスには「リオビッグボーナス」と「リオレギュラーボーナス」の2種類がある。

リオビッグボーナス

[白7白7白7]揃いで突入する疑似ボーナス。

純増枚数は約120枚。

ビッグ入賞時はボタンプッシュ白7の色が変化すればチャンス。

白7黄7緑7赤7の順にリオボーナス1G連&ストックタイムの期待度がアップする。

リオレギュラーボーナス

[白7白7・BAR]揃いで突入する疑似ボーナス。

純増枚数は約60枚。

リオボーナス中のリアルボーナス

リオボーナス中にリアルボーナスが成立した場合は、消化後に元のリオボーナスが1G目からスタートする。

SBJ2 - ART ストックタイム(ST)

[BAR・BAR・BAR]揃いで突入する、リオボーナス放出のトリガーとなるART。

基本仕様

  • 1Gあたりの純増枚数は約1.7枚
  • 1セット50G継続
  • セットループあり
  • 消化中はリオボーナスのストック+1G連の抽選を行う
  • 1セットの平均ストック数は約3.5個
  • 消化中はリーチ目リプレイが1/30の確率で成立
  • 平均連チャン数は13連
  • 突入時の期待獲得枚数は約1500枚

SBJ2 - リナチャンス

ストックタイム中に出現したリーチ目の一部で突入する、リーチ目リプレイ成立特化ゾーン。

突入時はリーチ目が最低1回は出現する。(最低1個のボーナスをストックする。)

消化中はリーチ目リプレイが約1/3で出現する。

リーチ目リプレイ出現時にボーナスをストックする。

継続率は約66%で、通常リプレイ成立時は継続、ハズレ目成立で終了となる。

通常時・チャンスゾーン

SBJ2 - 通常時

通常時は「抽選モード(レア役成立時のリオボーナス当選に影響するモード)」と「ゲーム数モード(規定ゲーム数消化時のリオボーナス当選に影響するモード)」の2種類のモードで管理されている。

抽選モードには「通常1」「通常2」「高確」「SP高確」の4種類がある。

ゲーム数モードには「モードA」「モードB」「モードC」の3種類がある。

通常時は「レア役成立時」「スイカ規定回数成立時」「規定ゲーム数消化時」にリオボーナスの解除抽選が行われる。

7回目のスイカ規定回数成立時はチャンスとなる。

リオボーナスの解除抽選に当選した場合は最大32Gの前兆を経由して告知が発生する。

滞在ステージ

通常時のステージは「カジノ」「広場」「パーティ」の3種類があり、滞在しているモードが示唆される。

ステージ期待度
カジノ
広場
パーティ

ステージ別 滞在モード期待度

ステージごとの滞在中の抽選モード(前兆含む)の期待度は以下の通り。

パーティステージ滞在時は高確・SP高確に期待ができる。

モードカジノ広場パーティ
通常157.655.7%23.7%
通常228.5%30.9%17.8%
高確12.5%12.0%52.0%
SP高確0.9%1.0%6.1%
前兆0.4%0.4%0.5%

前兆演出

リオボーナス解除当選時は前兆演出が発生しやすくなる。

前兆演出
パーティステージへ移行
ミント通過演出が発生
右下の役物が頻繁に発光

上記演出発生時はリオボーナスの当選に期待ができる。

ステージごとの滞在モード期待度

ステージごとの抽選モード(前兆含む)滞在期待度は以下の通り。

パーティステージ滞在時は高確・SP高確に期待ができる。

モードカジノ広場パーティ
通常157.6%55.7%23.7%
通常228.5%30.9%17.8%
高確12.5%12.0%52.0%
SP高確0.9%1.0%6.1%
前兆0.4%0.4%0.5%

抽選モード移行率

通常1滞在時のモード移行率

通常1滞在中 ハズレ・リプレイ・ベル成立時

モード移行率
通常199.6~95.0%
通常20.4~5.0%
高確
SP高確

通常1滞在中 弱チェリー成立時

モード移行率
通常149.5~37.5%
通常240.0~50.0%
高確10.0~12.0%
SP高確0.5%

通常1滞在中 強チェリー成立時

モード移行率
通常1
通常254.5%
高確45.0%
SP高確0.5%

通常1滞在中 スイカ成立時

モード移行率
通常1
通常290.0~75.5%
高確9.5~24.0%
SP高確0.5%

通常2滞在時のモード移行率

通常2滞在中 ハズレ・リプレイ・ベル成立時

モード移行率
通常110.0~2.5%
通常290.0~97.5%
高確
SP高確

通常2滞在中 弱チェリー成立時

モード移行率
通常1
通常275.0~65.6%
高確24.0~33.4%
SP高確1.0%

通常2滞在中 強チェリー成立時

モード移行率
通常1
通常250.0~39.0%
高確49.0~60.0%
SP高確1.0%

通常2滞在中 スイカ成立時

モード移行率
通常1
通常220.0~9.0%
高確79.0~90.0%
SP高確1.0%

高確滞在時のモード移行率

高確滞在中 ハズレ・リプレイ・ベル成立時

モード移行率
通常112.5~0%
通常210.0%
高確77.5~90.0%
SP高確

高確滞在中 弱チェリー成立時

モード移行率
通常1
通常2
高確99.0%
SP高確1.0%

高確滞在中 強チェリー成立時

モード移行率
通常1
通常2
高確95.0%
SP高確5.0%

高確滞在中 スイカ成立時

モード移行率
通常1
通常2
高確50.0%
SP高確50.0%

SP高確滞在時のモード移行率

SP高確滞在中 ハズレ・リプレイ・ベル成立時

モード移行率
通常118.0~5.0%
通常210.0%
高確0~5.0%
SP高確72.0~80.0%

SP高確滞在中 弱チェリー成立時

モード移行率
通常1
通常2
高確
SP高確100%

SP高確滞在中 強チェリー成立時

モード移行率
通常1
通常2
高確
SP高確100%

SP高確滞在中 スイカ成立時

モード移行率
通常1
通常2
高確
SP高確100%

抽選モード昇格時の保証ゲーム数

モードごとに滞在保証ゲーム数があり、上位モードに移行した場合は、それぞれのゲーム数が保証される。

モードゲーム数
通常10G
通常215G
高確18G
SP高確10G

ゲーム数モード選択率

ゲーム数モードはボーナス終了後、設定変更・リセット時に再セットされる。

モードCは設定変更・リセット時に必ず移行する特殊なモードとなっている。

移行契機モードAモードB
リアルBIG後77.0~70.0%23.0~30.0%
リアルREG後42.0~37.0%58.0~63.0%
リオBIG後
70.0~60.0%30.0~40.0%
リオBIG後
白以外
77.0~70.0%23.0~30.0%
リオREG後42.0~37.0%58.0~63.0%

モード別 規定ゲーム数到達時の当選率

規定ゲーム数到達時のリオボーナス当選期待度は、滞在しているモードによって異なる。

設定変更・リセット時に選択されるモードCでは1G目の抽選は行われない。

モードA滞在時の規定ゲーム数別 当選率

ゲーム数当選率
1G6.0~25.0%
33G
77G3.0~12.0%
111G
222G6.0~25.0%
333G20.0~33.4%
444G3.0~12.0%
555G6.0~25.0%
666G3.0~12.0%
777G100%(天井)

モードB滞在時の規定ゲーム数別 当選率

ゲーム数当選率
1G33.0%
33G3.0~12.0%
77G20.0~33.4%
111G3.0~12.0%
222G3.0~12.0%
333G6.0~25.0%
444G3.0~12.0%
555G6.0~25.0%
666G3.0~12.0%
777G100%(天井)

モードC滞在時の規定ゲーム数別 当選率

ゲーム数当選率
1G
33G3.0~12.0%
77G20.0~33.4%
111G3.0~12.0%
222G6.0~25.0%
333G20.0~33.4%
444G3.0~12.0%
555G6.0~25.0%
666G3.0~12.0%
777G100%(天井)

SBJ2 - トランプ昇格抽選

トランプ昇格抽選はボーナス告知後に発生し、トランプの種類でボーナスの種類が告知される。

トランプが昇格するほど上位のボーナスに期待ができる。

レア役成立は昇格のチャンスとなる。

ボーナス図柄入賞するまで10G消化ごとに、トランプ昇格の自力抽選ゲーム「ミントチャンス」が発生する。

告知されたボーナスの種類で初当り時の連チャン(1G連)の期待度が変化する。

トランプの種類とボーナスの種類

トランプの種類ボーナスの種類
1桁数字全ボーナスの可能性あり
10~キングBIG以上が確定
エース赤7 or ST
ジョーカーST 確定

ボーナスの種類と連チャン(1G連)期待度

ボーナスの種類期待度
REG (リアル)
REG (疑似)
白7BIG (疑似)
青7BIG (リアル)
黄7BIG (疑似)
緑7BIG (疑似)
赤7BIG (疑似)

打ち方

SBJ2 - 打ち方・レア役の停止形・出目

左リール枠上~上段にBARを狙う。

角にチェリーが停止した場合

  • 中リールは白7を狙う or 適当打ち。
  • 右リールに青7 or 白7を狙う。

    中リール中段に白7が停止

    右リール中段に青7が停止

    右リール中段に白7が停止

    3連チェリー

    強チェリー

    その他

    弱チェリー

中段にチェリーが停止した場合

  • 中・右リールは適当打ち。

    中段チェリー

上段にスイカが停止した場合

  • 中リールに青7を目安にスイカを狙う。
  • 右リールは適当打ち。

    スイカハズレ

    リーチ目

    スイカ揃い

    スイカ

その他の場合

  • 中・右リールは適当打ち。

    中リール中段に白7が停止

    ベル・リプのダブルハサミテンパイハズレ

    右リール下段に青7が停止

    右リールスイカ・チェリー・スイカが停止

    リーチ目

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