機甲戦記ドラグナー 解析攻略

パチスロ「機甲戦記ドラグナー」の概要・ゲーム内容、基本スペック、天井、リセット・設定変更、設定差・高設定判別、見切りライン、AT ドラグナーラッシュ、AT 交戦宇宙、特化ゾーン、延命ゾーン、通常時、チャンスステージ、打ち方・レア役の停止形・出目など、機種攻略に必要な解析情報です。

基本情報

機甲戦記ドラグナー - 概要・ゲーム内容

メーカーSammy(サミー)
導入日2015年10月26日
タイプAT

枚数管理型のAT「ドラグナーラッシュ」とゲーム数管理型のAT「交戦宙域」の2種類のATで出玉を増やしていくタイプ。

ATには主にチャンスステージを経由して突入する。

通常時はレア役成立からの直撃抽選も行われている。

1000円あたりの消化ゲーム数は約44G。

19インチ美麗透過液晶の次世代型新筐体「インフィニティビジョン」を搭載している。

機甲戦記ドラグナー - 基本スペック

大当り確率

設定AT
11/399.9
21/390.6
31/375.6
41/341.9
51/320.2
61/298.6

機械割

設定機械割
197.2%
298.4%
3100.1%
4106.0%
5107.6%
6112.8%

立ち回り

機甲戦記ドラグナー - 天井

天井仕様

AT終了後1400G消化 or AT終了後のステージチェンジ25回目のいずれか早い方で天井に到達し、ATに当選する。

天井ゲーム数

AT後1400G or AT後のステージチェンジ25回目

天井恩恵・特典

ATに当選

天井狙い目ゲーム数

AT後1000G



機甲戦記ドラグナー - リセット・設定変更

設定変更・リセット時の挙動

リセット電源ON/OFF
天井までの
ゲーム数
再セット引き継ぐ
ステージモード再抽選引き継ぐ

設定変更・リセット時のステージモード選択率

設定モードAモードB
132.5%32.5%
232.0%32.0%
331.0%31.0%
430.0%30.0%
530.0%30.0%
630.0%30.0%
設定モードC確定
ステージ
132.5%2.5%
232.0%4.0%
331.0%7.0%
430.0%10.0%
530.0%10.0%
630.0%10.0%

機甲戦記ドラグナー - 設定差・高設定判別

AT当選率

ATに当選する確率に設定差がある。

ATの当選確率が1/300を上回っていれば高設定に期待ができる。

設定AT
11/399.9
21/390.6
31/375.6
41/341.9
51/320.2
61/298.6

AT中の獲得枚数表示

AT中に表示される獲得枚数に設定を示唆する枚数がある。

表示枚数設定示唆
+456枚設定4以上が確定
+666枚設定6が確定!
+4560枚設定4以上が確定
+6666枚設定6が確定!

D-7チャージ中の獲得枚数表示

D-7チャージ中にも表示される獲得枚数に設定を示唆する枚数がある。

表示枚数設定示唆
+222枚設定1を否定
+56枚設定5以上が確定
+6枚設定6が確定!

AT終了画面

AT終了画面にも設定を示唆する内容がある。

女の子が表示

  • 偶数設定の可能性がアップ↑
  • 設定1の可能性がダウン↓

AT終了時の画面に「女の子」が表示された場合は、設定示唆だけではなく「ファルゲンラッシュ」潜伏の可能性もアップする!

レア役成立からのAT直撃当選率

弱チェリー・強チェリー・チャンス目・弱スイカ・強スイカ成立時にATに直撃当選する確率に設定差がある。

レア役成立からのAT直撃当選率が1/1000を上回っていれば高設定に期待ができる。

設定弱チェリー強チェリーチャンス目
11/1774001/136001/130000
21/1475001/112671/99231
31/1261431/89871/25600
41/872001/65401/61500
51/665381/57191/48000
61/574671/51041/39667
設定弱スイカ強スイカレア役合成
11/88701/68001/2885
21/70801/56331/2356
31/58871/44931/1816
41/43601/32701/1397
51/34601/28621/1178
61/28731/25521/1022

  • 弱チェリー・チャンス目からのAT直撃当選にはあまり期待ができない。
  • 強チェリーからのAT直撃当選は複数回確認できれば、高設定の可能性がアップする。
  • 弱スイカ・強スイカからのAT直撃当選は3回以上確認できれば、高設定の可能性がアップする。

AT終了後のステージ選択率

AT終了後のステージ選択率に設定差がある。

夕空ステージ以外の選択率が高ければ、高設定に期待ができる。

設定夕空夕空以外
195.0%5.0%
293.5%6.5%
392.0%8.0%
489.9%10.1%
588.5%11.5%
687.0%13.0%

機甲戦記ドラグナー - 見切りライン (設定6否定)

設定6を否定する、消化ゲーム数ごとの出現数(回数)・出現率(確率)は以下の通りとなる。

設定6を70%の確率で否定する出現数・出現率と、設定6を80%の確率で否定する出現数・出現率を500G~5000Gの間で500G毎に算出。

出現数・出現率が [80%否定] よりも悪ければ、設定6にはほとんど期待ができない。

出現数・出現率が [60%否定] ~ [70%否定] であれば、設定6狙いでの見切りを意識する。

AT 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G1 回1/500.000 回
1000G2 回1/416.671 回1/769.23
1500G3 回1/394.742 回1/600.00
2000G5 回1/377.363 回1/526.32
2500G6 回1/362.325 回1/490.20
3000G8 回1/357.146 回1/461.54
3500G9 回1/353.547 回1/443.04
4000G11 回1/347.839 回1/430.11
4500G13 回1/343.5110 回1/420.56
5000G14 回1/342.4712 回1/409.84
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G0 回0 回
1000G0 回0 回
1500G1 回1/882.351 回1/1250.00
2000G2 回1/689.662 回1/909.09
2500G4 回1/609.763 回1/735.29
3000G5 回1/555.564 回1/652.17
3500G6 回1/522.395 回1/603.45
4000G8 回1/500.007 回1/563.38
4500G9 回1/478.728 回1/535.71
5000G10 回1/462.969 回1/515.46

見切りライン (設定6否定) 算出条件
  • 値は理論値
  • 天井到達等での当選は除外して算出
  • ボーナス成立後、図柄を揃えるまでのロスゲーム数は発生しないものとして算出
  • 小役は取りこぼしが発生しないものとして算出
  • 出現数は物理回数
  • 出現率はゲーム数/出現数ではなく理論確率

AT・特化ゾーン

機甲戦記ドラグナー - AT ドラグナーラッシュ

1Gあたりの純増枚数が約2.9枚の枚数管理型AT。

開始時は、AT初期枚数決定ゾーンの「D-7チャージ」に突入し、初期枚数を決定する。

消化中はレア役成立から、ゲーム数管理型のAT「交戦宇宙」のゲーム数を上乗せする。

ドラグナーラッシュからの上乗せ特化ゾーンへの直接移行はあまり期待ができず、メインとなるのは「交戦宇宙」を経由しての移行となる。

従って、いかに「交戦宇宙」のゲーム数を上乗せできるかが、出玉増加のカギとなる。

ドラグナーラッシュ中にカットインが発生し、赤7が揃えば上乗せ特化ソーンの「ドラグナードライブ」に突入する。

ドラグナーラッシュ終了時は、かけ抜け防止機能の「延命ゾーン」への突入抽選が行われる。

D-7チャージ

D-SEVEN CHARGEは白7が揃い続ける限り継続する。

白7が揃った際に色が付けば、ゲーム数管理型のAT「交戦宙域」のゲーム数を上乗せする。

最低保証白7揃い3回&100枚
継続率50%~80%
上乗せ枚数
(1ラインあたり)
10枚~500枚

白7が3回揃った後の継続率は、突入時のオーラの色で示唆される。

機甲戦記ドラグナー - AT 交戦宇宙

ゲーム数数管理型ATで、消化中はドラグナーラッシュの枚数減算がストップする。

交戦宇宙中はバトル高確率状態となり、バトル突入を目指す。

出撃した機体によってバトル発展の期待度が変化する。

機体ごとのバトル発展期待度

機体バトル発展期待度
D-3
D-2
D-1

バトルに突入し、見事勝利することができれば、上乗せ特化ゾーンである「月面攻略戦」に突入する。

バトルは対戦相手によって勝利期待度が異なっている。

ファルゲンに勝利することができれば、上乗せ特化ゾーン「ファルゲンラッシュ」に突入する。

対戦相手ごとのバトル勝利期待度

対戦相手バトル勝利期待度
スターク・ダイン
プラクティーズ
ハイデルネッケン
ファルゲン勝利でファルゲンラッシュへ

機甲戦記ドラグナー - 特化ゾーン

月面攻略戦

5G+α継続する超加速型枚数上乗せ特化ゾーンで、継続すればするほど上乗せ性能がアップし、枚数の上乗せが加速する。

最低保証G数5G
上乗せ枚数
(1Gあたり)
10枚~600枚

現在の上乗せ性能が「上乗せ確率」「最低上乗せ」「継続期待度」で表示される。

先読保留により、上乗せ+性能アップの期待度が示唆される。

色付き保留なら上乗せのチャンス!

ドラグナー系保留なら、上乗せ成功で性能アップのチャンス!

爆弾保留なら終了のピンチとなる。

月面攻略戦時の先読保留

保留期待度
ドラグナー系性能アップのチャンス
爆弾終了のピンチ

ファルゲンラッシュ

3G+α継続するゲーム数上乗せ特化ゾーンで、交戦宙域のゲーム数を上乗せする。

上乗せでドルチェノフに攻撃し、ドルチェノフ撃破で30GのAT「ラストエピソード」へ突入する。

ファルゲンラッシュ突入時の獲得期待枚数は2000枚以上!

最低保証白7揃い3回
継続率50%以上
上乗せ枚数
(1Gあたり)
10枚~600枚

ドラグナードライブ

AT中の赤7揃いから突入する30GのAT(疑似ボーナス)で、毎ゲームドラグナーラッシュの枚数上乗せ抽選が行われる。

開始時にピクチャードラマが流れるとチャンスアップとなる。

赤7が揃えば50枚以上の上乗せが確定する。

最低保証G数5G
上乗せ枚数
(1Gあたり)
10枚~300枚

機甲戦記ドラグナー - 延命ゾーン

レア役が引ければ交戦宙域のゲーム数を上乗せする。

AT中に1回も上乗せがなければ延命ゾーン突入抽選が優遇される。

通常時・チャンスゾーン

機甲戦記ドラグナー - 通常時

滞在ステージ

通常時の滞在ステージは「アクアポリスステージ」「上海ステージ」「夕方ステージ」「ギガノス基地潜入ステージ」と4つのチャンスステージで構成されており、滞在しているステージでAT期待度が示唆されている。

滞在ステージごとのAT期待度

ステージ期待度
アクアポリス
上海
夕方
ギガノス基地潜入

夕方ステージから下位のステージへの転落はなく、ギガノス基地潜入ステージ or チャンスステージに移行する。

ステージはレア役成立とゲーム数消化で移行抽選が行われる。

機甲戦記ドラグナー - チャンスステージ

チャンスステージは「ドラグナーミッション」「リールバトル」「ドラグナーリペア」「マスドライバー」の4種類があり、それぞれAT期待度が異なっている。

チャンスステージごとのAT期待度

ステージ期待度
ドラグナーミッション
リールバトル
ドラグナーリペア
マスドライバー

ドラグナーミッション

ミッション成功でAT当選が確定する。

ミッションの成功率(期待度)はミッションごとに異なっている。

ミッション成功期待度

ミッション期待度
D-3ミッション
D-2ミッション
D-1ミッション

リールバトル

敵機を撃破できればAT当選が確定する。

味方特徴

味方特徴
D-1チェリーでチャンス
D-2スイカでチャンス
D-3チャンス目でチャンス

対戦相手特徴

対戦相手特徴
ミンチェリーが弱点
ガナンスイカが弱点
ジンチャンス目が弱点
ゴル全てのレア役が弱点
マイヨ勝利時はファルゲンRUSH突入

ドラグナーリペア

全ての役でポイント(修復率)の抽選が行われる。

ポイント獲得期待度

小役期待度
ハズレ
リプレイ
ベル
弱スイカ
弱チェリー
チャンス目
強スイカ
強チェリー

マスドライバー

毎ゲームATの抽選が行われる。

赤7揃いでATに当選する。

AT当選期待度

小役期待度
ハズレ
リプレイ
ベル
弱スイカ
弱チェリー
チャンス目
強スイカ
強チェリー

打ち方

機甲戦記ドラグナー - 打ち方・レア役の停止形・出目

通常時の打ち方

左リール枠上~上段に赤7の上、白7の下にあるBARを狙う。

角にチェリーが停止した場合

  • 中・右リールにBARを目安にチェリーを狙う。

    3連チェリー

    強チェリー

    その他

    弱チェリー

中段にチェリーが停止した場合

  • 中・右リールは適当打ち

    中段チェリー

上段にスイカが停止した場合

  • 中・右リールにBARを目安にスイカを狙う。

    平行スイカ揃い

    強スイカ

    斜めスイカ揃い

    弱スイカ

    [スイカ・スイカ・ベル]揃い

    チャンス目

その他(下段にBARが停止)の場合

  • 中・右リールは適当打ち。

    中段リプレイテンパイハズレ

    中段ベルテンパイハズレ

    左リール上段+中・右リール中段ベル停止

    チャンス目

AT中の打ち方

押し順ナビが発生した場合

  • ナビに従い消化する。

図柄指定ナビが発生した場合

  • ナビに従い全リールに指示されている図柄を狙う。

その他

  • 通常時と同様の打ち方で消化する。

PV・動画


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