必殺仕事人 解析攻略

パチスロ「必殺仕事人」の概要、機械割、天井狙い目ゲーム数、ヤメ時、ボーナス(ART・AT)・チャンスゾーン・小役確率・演出などの設定差・高設定判別 、見切りライン、通常時・ボーナス(ART・AT)中などの打ち方等、立ち回りに必要な解析情報です。

機種概要

基本情報

メーカー

京楽

導入開始日

2014年07月22日 ~

機械割

  • 設定1 : 97.6%
  • 設定2 : 98.7%
  • 設定3 : 100.2%
  • 設定4 : 104.5%
  • 設定5 : 107.8%
  • 設定6 : 112.5%
天井

天井仕様

通常時最大999Gで天井に到達し、集結チャレンジを経由して出陣RUSHに当選する。

通常時700G以降のボーナスは必殺ボーナス(BIG)以上が確定する。

天井ゲーム数

通常時999G

天井恩恵・特典

出陣RUSHに当選

天井狙い目ゲーム数

通常時600G



ヤメ時

必殺仕事人 ヤメ時

AT後

天国モードの可能性があるので96G消化後のチャンス役を引きまで回してからヤメる。

設定差・高設定判別

ボーナス・ART確率

ボーナスとARTの初当り確率に設定差がある。

設定ボーナスART初当りボーナス+ART
11/251.61/489.01/166.1
21/246.21/454.91/159.7
31/227.51/452.41/151.4
41/217.41/390.71/139.7
51/191.01/388.31/128.0
61/175.51/318.01/113.1

特定小役確率

特定小役の確率に設定差がある。

設定弱チェリースイカ
11/85.671/80.91
21/80.911/85.67
31/85.671/76.20
41/76.201/85.67
51/85.671/70.77
61/70.771/85.67

偶数設定は弱チェリーの確率が奇数設定に比べて高くなっており、設定が上がるにしたがって確率も上がる。

奇数設定はスイカの確率が偶数設定に比べて高くなっており、設定が上がるにしたがって確率も上がる。

天国モード移行率

ボーナス終了時・ART終了時・設定変更時の天国モードに移行する確率に設定差がある。

設定確率
15.0% (1/20.0)
25.5% (1/18.2)
37.5% (1/13.3)
410.0% (1/10.0)
516.7% (1/6.0)
620.0% (1/5.0)

天国モードは32G or 64G or 96G消化後のチャンス役でボーナスに当選する。

見切りライン

必殺仕事人見切りライン (設定6否定)

設定6を否定する、消化ゲーム数ごとの出現数(回数)・出現率(確率)は以下の通りとなる。

設定6を70%の確率で否定する出現数・出現率と、設定6を80%の確率で否定する出現数・出現率を500G~5000Gの間で500G毎に算出。

出現数・出現率が [80%否定] よりも悪ければ、設定6にはほとんど期待ができない。

出現数・出現率が [60%否定] ~ [70%否定] であれば、設定6狙いでの見切りを意識する。

ボーナス 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G2 回1/250.000 回
1000G4 回1/222.223 回1/333.33
1500G7 回1/214.295 回1/283.02
2000G9 回1/206.197 回1/263.16
2500G12 回1/203.2510 回1/247.52
3000G15 回1/200.0012 回1/240.00
3500G17 回1/197.7415 回1/233.33
4000G20 回1/196.0817 回1/228.57
4500G23 回1/194.8120 回1/225.00
5000G25 回1/193.8022 回1/221.24
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G0 回0 回
1000G2 回1/454.551 回1/625.00
1500G4 回1/348.843 回1/428.57
2000G6 回1/307.695 回1/357.14
2500G8 回1/287.367 回1/320.51
3000G11 回1/270.2710 回1/300.00
3500G13 回1/261.1912 回1/284.55
4000G15 回1/253.1614 回1/273.97
4500G18 回1/245.9017 回1/264.71
5000G20 回1/241.5519 回1/257.73

ART 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G0 回0 回
1000G2 回1/454.551 回1/909.09
1500G3 回1/416.672 回1/652.17
2000G5 回1/400.003 回1/571.43
2500G6 回1/390.634 回1/531.91
3000G7 回1/379.756 回1/500.00
3500G9 回1/376.347 回1/479.45
4000G10 回1/370.378 回1/465.12
4500G12 回1/368.8510 回1/450.00
5000G13 回1/364.9611 回1/442.48
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G0 回0 回
1000G0 回0 回
1500G1 回1/1000.001 回1/1500.00
2000G2 回1/769.232 回1/1000.00
2500G3 回1/657.893 回1/806.45
3000G4 回1/612.244 回1/714.29
3500G6 回1/564.525 回1/660.38
4000G7 回1/540.546 回1/615.38
4500G8 回1/517.247 回1/584.42
5000G9 回1/505.058 回1/561.80

ボーナス+ART 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G3 回1/151.522 回1/238.10
1000G7 回1/136.995 回1/181.82
1500G11 回1/131.589 回1/163.04
2000G15 回1/129.0313 回1/153.85
2500G19 回1/126.9016 回1/147.93
3000G23 回1/125.5220 回1/144.23
3500G28 回1/124.5624 回1/141.13
4000G32 回1/123.4628 回1/138.89
4500G36 回1/122.9532 回1/137.20
5000G40 回1/122.5536 回1/135.50
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G1 回1/384.620 回
1000G4 回1/222.223 回1/263.16
1500G8 回1/187.507 回1/214.29
2000G11 回1/172.4110 回1/190.48
2500G15 回1/163.4014 回1/177.30
3000G19 回1/157.8917 回1/168.54
3500G22 回1/152.8421 回1/162.79
4000G26 回1/149.8125 回1/158.10
4500G30 回1/147.0629 回1/154.64
5000G34 回1/144.5132 回1/151.98

見切りライン (設定6否定) 算出条件
  • 値は理論値
  • 天井到達等での当選は除外して算出
  • ボーナス成立後、図柄を揃えるまでのロスゲーム数は発生しないものとして算出
  • 小役は取りこぼしが発生しないものとして算出
  • 出現数は物理回数
  • 出現率はゲーム数/出現数ではなく理論確率

打ち方

通常時の打ち方 レア小役の出目(停止形)

左リール上段~中段に[出陣]図柄下のチェリーを狙う。

  • 角にチェリー停止

    中リールは適当打ち。
    右リールに[出陣]図柄を目安にチェリーを狙う。
    • 3連チェリー

      → 強チェリー
    • 2連チェリー

      → 弱チェリー
  • 中段にチェリー停止

    中・右リールは適当打ち。
    • → 中段チェリー
  • 上段にスイカ停止

    中・右リールに[出陣]図柄を目安にスイカを狙う。
    • スイカ揃い

      → スイカ
    • スイカハズレ

      → チャンス目
  • その他(下段にBAR停止)

    中・右リールは適当打ち。
    • 小V型にベル停止

      → チャンス目

ボーナス・ART中の打ち方

  • 押し順ナビ発生時

    ナビに従い消化する。
  • 図柄指定ナビ発生時

    ナビに従い全リールに指定された図柄を狙う。
  • その他

    通常時と同様の打ち方で消化する。


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