モンキーターン2 解析攻略

パチスロ「モンキーターン2」の概要、機械割、天井狙い目ゲーム数、ヤメ時、ボーナス(ART・AT)・チャンスゾーン・小役確率・演出などの設定差・高設定判別 、見切りライン、通常時・ボーナス(ART・AT)中などの打ち方等、立ち回りに必要な解析情報です。

機種概要

基本情報

メーカー

山佐

導入開始日

2014年04月07日 ~

機械割

  • 設定1 : 97.3%
  • 設定2 : 98.4%
  • 設定3 : 100.5%
  • 設定4 : 104.0%
  • 設定5 : 107.8%
  • 設定6 : 112.5%
ゾーン狙い

モンキーターン2 ゾーン狙い



天井

天井仕様

AT間最大1024G(999G+前兆)で天井に到達しATに当選する。

天井ゲーム数は滞在モードによって変化する。

モード別天井ゲーム数

モードには通常Aモード・通常Bモード・天国モードがある。

通常Aモード時は1024G (999G+前兆)、通常Bモード時は704G、天国モード時は128Gで天井に到達する。

モードG数
通常Aモード1024G
通常Bモード704G
リセット512G
天国モード128G

AT 終了時にヘルメットに「モンキーターン」が表示された場合はモードB (天井 704G 以内) 濃厚

天井ゲーム数

AT間最大1024G

天井恩恵・特典

ATに当選

天井狙い目ゲーム数

AT後500G

ヤメ時

モンキーターン2 ヤメ時

AT後

天国モードの可能性があるので128G回してからヤメる。

設定差・高設定判別

AT確率

ATの確率および超抜チャレンジの確率に設定差が存在する。

設定AT超抜チャレンジ
11/294.11/373.6
21/284.91/373.5
31/266.41/333.1
41/254.61/311.8
51/237.21/277.3
61/223.51/268.9

弱チェリー時超抜チャレンジ当選率

弱チェリーで超抜チャレンジに当選する確率に設定差が存在する。

設定当選率
11/29.9
21/29.9
31/29.9
41/19.3
51/19.3
61/16.3

ボート時超抜チャレンジ当選率

ボートで超抜チャレンジに当選する確率に設定差が存在する。

設定当選率
11/50.0
21/24.1
31/50.0
41/19.3
51/50.0
61/16.3

強チェリー・強チャンス目確率

強チェリーと強チャンス目の確率に設定差が存在し、高設定ほど確率が高くなっている。
強チェリーと強チャンス目の合成確立が1/160を上回っていれば高設定に期待できる。

設定強チェリー強チャンス目合成
11/569.91/327.71/208.0
21/569.91/327.71/208.0
31/569.91/327.71/208.0
41/492.81/300.61/186.7
51/442.81/281.31/172.0
61/402.11/264.31/159.4

弱チェリー・ボート確率

弱チェリーとボートの確率に設定差が存在し、高設定ほど確率が高くなっている。
弱チェリーとボートの合成確立が1/46を下回っていれば高設定に期待できる。

設定弱チェリーボート合成
11/78.21/99.91/43.8
21/78.21/99.91/43.8
31/78.21/99.91/43.8
41/79.91/102.71/44.9
51/81.41/105.21/45.8
61/83.01/107.81/46.8

見切りライン

モンキーターン2見切りライン (設定6否定)

設定6を否定する、消化ゲーム数ごとの出現数(回数)・出現率(確率)は以下の通りとなる。

設定6を70%の確率で否定する出現数・出現率と、設定6を80%の確率で否定する出現数・出現率を500G~5000Gの間で500G毎に算出。

出現数・出現率が [80%否定] よりも悪ければ、設定6にはほとんど期待ができない。

出現数・出現率が [60%否定] ~ [70%否定] であれば、設定6狙いでの見切りを意識する。

AT 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G1 回1/357.140 回
1000G3 回1/294.122 回1/476.19
1500G5 回1/277.783 回1/394.74
2000G7 回1/270.275 回1/357.14
2500G9 回1/263.167 回1/333.33
3000G11 回1/260.879 回1/319.15
3500G13 回1/257.3511 回1/309.73
4000G15 回1/254.7813 回1/303.03
4500G17 回1/252.8115 回1/296.05
5000G20 回1/250.0017 回1/292.40
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G0 回0 回
1000G1 回1/714.290 回
1500G2 回1/517.242 回1/652.17
2000G4 回1/434.783 回1/526.32
2500G6 回1/396.835 回1/454.55
3000G8 回1/370.377 回1/416.67
3500G9 回1/353.548 回1/393.26
4000G11 回1/341.8810 回1/373.83
4500G13 回1/330.8812 回1/360.00
5000G15 回1/322.5814 回1/349.65

見切りライン (設定6否定) 算出条件
  • 値は理論値
  • 天井到達等での当選は除外して算出
  • ボーナス成立後、図柄を揃えるまでのロスゲーム数は発生しないものとして算出
  • 小役は取りこぼしが発生しないものとして算出
  • 出現数は物理回数
  • 出現率はゲーム数/出現数ではなく理論確率

打ち方

通常時の打ち方 レア小役の出目(停止形)

左リール上段~中段に桃BAR下のチェリーを狙う。

  • 角にチェリー停止

    中リールは適当打ち。 右リールは青V or 黒BAR or 桃BARを狙う。
    • 右リール中段に青V or 黒BAR or 桃BAR停止

      → 強チェリー
    • その他

      → 弱チェリー
  • 中段にチェリー停止

    中・右リールは適当打ち。
    • → 究極目
  • 上段にボート停止

    中リールは黒BARを目安にボートを狙う。
    右リールは適当打ち。
    • ボートハズレ(ボート小V型)

      → 強チャンス目
  • その他(下段に桃BAR停止)

    中・右リールは適当打ち。
    • ペラ小V型

      → 弱チャンス目

AT中の打ち方

  • 押し順ナビ発生時

    ナビに従い消化する。
  • 逆押しカットイン発生時

    逆押しで全リールに青Vを狙う。
  • 演出発生時

    通常時と同様の打ち方で消化する。
  • その他

    適当打ち。


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