沖ドキ! 解析攻略

パチスロ「沖ドキ!」の概要、機械割、天井狙い目ゲーム数、ヤメ時、リセット・設定変更、ボーナス(ART・AT)・チャンスゾーン・小役確率・演出などの設定差・高設定判別 、見切りライン、通常時・ボーナス(ART・AT)中などの打ち方等、立ち回りに必要な解析情報です。

機種概要

基本情報

メーカー

アクロス

導入開始日

2014年08月18日 ~

機械割

  • 設定1 : 97.0%
  • 設定2 : 99.7%
  • 設定3 : 101.7%
  • 設定4 : 103.9%
  • 設定5 : 106.2%
  • 設定6 : 107.9%
ゾーン狙い

沖ドキ! ゾーン狙い



天井

天井仕様

ボーナス(AT)終了後、最大999G消化で天井に到達し、ボーナス(AT)に当選する。

天井ゲーム数は滞在モードによって変化する。

モード別天井ゲーム数

モードには通常Aモード・通常Bモード・チャンスモード・引き戻しモード・保障モード・天国モード・ドキドキモード・超ドキドキモードがある。

通常Aモード・通常Bモード時は999G、チャンスモード・引き戻しモード時は最大199G、保障モード・天国モード・ドキドキモード・超ドキドキモード時は最大32Gで天井に到達する。

モードG数
通常A・通常B999G
チャンス・引き戻し199G
保障・天国・ドキドキ・超ドキドキ32G

天井ゲーム数

ボーナス(AT)後最大999G

天井恩恵・特典

ボーナス(AT)に当選

天井狙い目ゲーム数

ボーナス(AT)終了後700G

ヤメ時

沖ドキ! ヤメ時

ボーナス(AT)後

天国モードの可能性があるので32Gまで回してからヤメる。

リセット・設定変更

設定変更・リセット時の挙動

リセット電源ON/OFF
天井までの
ゲーム数
再セット引き継ぐ
内部モード再抽選引き継ぐ

設定変更・リセット時のモード選択率

設定変更・リセット時は最大天井が199Gになるチャンスモードの選択率が33.2%!

チャンスモード時のボーナス終了後は通常Bモード以上に必ず移行する。

モード選択率
通常A57.0%
通常B9.7%
チャンス33.2%

設定差・高設定判別

ボーナス確率

ボーナスの確率に設定差がある。

設定BIGREG合成
11/394.11/632.11/242.8
21/377.01/584.81/229.2
31/362.41/546.21/217.9
41/347.61/510.51/206.8
51/334.71/479.61/197.1
61/322.61/452.11/188.3

共通ベル確率

共通ベルの確率に設定差がある。

通常時はベルが揃えば共通ベル。ボーナス中はナビなしでベルが揃えば共通ベルとなる。

設定確率
11/168.0
21/158.3
31/149.6
41/141.9
51/134.9
61/128.5

見切りライン

沖ドキ!見切りライン (設定6否定)

設定6を否定する、消化ゲーム数ごとの出現数(回数)・出現率(確率)は以下の通りとなる。

設定6を70%の確率で否定する出現数・出現率と、設定6を80%の確率で否定する出現数・出現率を500G~5000Gの間で500G毎に算出。

出現数・出現率が [80%否定] よりも悪ければ、設定6にはほとんど期待ができない。

出現数・出現率が [60%否定] ~ [70%否定] であれば、設定6狙いでの見切りを意識する。

BIG 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G0 回0 回
1000G2 回1/454.551 回1/909.09
1500G3 回1/428.572 回1/681.82
2000G4 回1/408.163 回1/588.24
2500G6 回1/396.834 回1/543.48
3000G7 回1/389.615 回1/508.47
3500G9 回1/380.437 回1/486.11
4000G10 回1/377.368 回1/470.59
4500G12 回1/375.009 回1/459.18
5000G13 回1/370.3711 回1/450.45
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G0 回0 回
1000G0 回0 回
1500G1 回1/1000.000 回
2000G2 回1/800.001 回1/1052.63
2500G3 回1/675.683 回1/833.33
3000G4 回1/625.004 回1/731.71
3500G6 回1/583.335 回1/673.08
4000G7 回1/547.956 回1/625.00
4500G8 回1/529.417 回1/592.11
5000G9 回1/515.468 回1/568.18

REG 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G0 回0 回
1000G1 回1/714.290 回
1500G2 回1/625.001 回1/1153.85
2000G3 回1/606.062 回1/952.38
2500G4 回1/581.402 回1/862.07
3000G5 回1/566.043 回1/789.47
3500G6 回1/555.564 回1/760.87
4000G7 回1/547.955 回1/727.27
4500G8 回1/542.176 回1/703.13
5000G9 回1/537.637 回1/675.68
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G0 回0 回
1000G0 回0 回
1500G0 回0 回
2000G1 回1/1538.460 回
2500G2 回1/1190.481 回1/1666.67
3000G2 回1/1034.482 回1/1363.64
3500G3 回1/945.953 回1/1166.67
4000G4 回1/888.893 回1/1081.08
4500G5 回1/849.064 回1/1000.00
5000G6 回1/806.455 回1/925.93

ボーナス合成 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G1 回1/277.780 回
1000G4 回1/243.902 回1/370.37
1500G6 回1/230.774 回1/312.50
2000G8 回1/224.727 回1/285.71
2500G11 回1/219.309 回1/271.74
3000G13 回1/215.8311 回1/260.87
3500G16 回1/213.4113 回1/253.62
4000G18 回1/211.6416 回1/248.45
4500G21 回1/210.2818 回1/243.24
5000G23 回1/209.2120 回1/239.23
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G0 回0 回
1000G1 回1/526.321 回1/714.29
1500G3 回1/394.743 回1/483.87
2000G5 回1/338.985 回1/400.00
2500G8 回1/312.507 回1/357.14
3000G10 回1/297.039 回1/329.67
3500G12 回1/284.5511 回1/312.50
4000G14 回1/275.8613 回1/298.51
4500G16 回1/267.8615 回1/288.46
5000G19 回1/261.7817 回1/280.90

見切りライン (設定6否定) 算出条件
  • 値は理論値
  • 天井到達等での当選は除外して算出
  • ボーナス成立後、図柄を揃えるまでのロスゲーム数は発生しないものとして算出
  • 小役は取りこぼしが発生しないものとして算出
  • 出現数は物理回数
  • 出現率はゲーム数/出現数ではなく理論確率

打ち方

通常時の打ち方 レア小役の出目(停止形)

左リール上段にBAR下のチェリーを狙う。

  • 角にチェリー停止

    中・右リールは適当打ち。
    • → チェリー
  • 中段にチェリー停止

    中・右リールは適当打ち。(BARを狙えば揃う)
    • → 中段チェリー
  • 上段にスイカ停止

    中リールにBARを目安にスイカを狙う。
    右リールにボーナス図柄を避けてスイカ狙う。
  • その他

    中・右リールは適当打ち。
    • ベルテンパイハズレ

      → リーチ目
    • スイカパイハズレ

      → リーチ目
    • 3連チェリー

      → リーチ目

ボーナス(AT)中の打ち方

  • 押し順ナビ発生時

    ナビに従い消化する。
  • その他

    通常時と同様の打ち方で消化する。


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