戦律のストラタス 解析攻略

パチスロ「戦律のストラタス」の概要、機械割、天井狙い目ゲーム数、ボーナス(ART・AT)・チャンスゾーン・小役確率・演出などの設定差・高設定判別 、見切りライン、通常時・ボーナス(ART・AT)中などの打ち方等、立ち回りに必要な解析情報です。

機種概要

基本情報

メーカー

高砂電器産業

導入開始日

2014年10月06日 ~

機械割

  • 設定1 : 96.8%
  • 設定2 : 97.8%
  • 設定3 : 99.9%
  • 設定4 : 103.4%
  • 設定5 : 108.3%
  • 設定6 : 115.2%
ゾーン狙い

戦律のストラタス ゾーン狙い



天井

天井仕様

AT終了後最大999Gで天井に到達しボーナス or ATに当選する。

天井ゲーム数は滞在モードによって変化する。

モード別天井ゲーム数

天井は滞在モードによって変化する。

モードには通常Aモード・通常Bモード・帝特六機モード・天国モードがある。

通常Aモード時は999G、通常Bモード時は777G、帝特六機モード時は333G、天国モード時は111Gで天井に到達する。

モードG数
通常Aモード999G
通常Bモード777G
帝特六機モード333G
天国モード111G

天井ゲーム数

AT後最大999G

天井恩恵・特典

ボーナス or ATに当選

天井狙い目ゲーム数

AT後600G

設定差・高設定判別

ボーナス・AT確率

ボーナス・AT合成確率に設定差がある。

設定ボーナスAT合成
11/198.61/654.91/152.4
21/191.71/636.61/147.4
31/181.71/553.71/136.8
41/171.31/521.41/128.9
51/160.11/448.21/118.0
61/149.91/414.41/110.1

帝特六機モード初当り確率

帝特六機モードの初当り確率に設定差がある。

設定確率
11/4360
21/5860
31/4256
41/6025
51/4436
61/6366

通常時AT直撃当選率

通常時のAT直撃当選(ゲーム数消化・TOPモードからのAT当選)の確率に設定差がある。
ボーナス・帝特六機を経由せずに頻繁にATに当選する場合は高設定に期待ができる。

設定ボーナスAT直撃
196.9%3.1%
295.4%4.6%
393.8%6.2%
492.2%7.8%
590.7%9.3%
689.1%10.9%

見切りライン

戦律のストラタス見切りライン (設定6否定)

設定6を否定する、消化ゲーム数ごとの出現数(回数)・出現率(確率)は以下の通りとなる。

設定6を70%の確率で否定する出現数・出現率と、設定6を80%の確率で否定する出現数・出現率を500G~5000Gの間で500G毎に算出。

出現数・出現率が [80%否定] よりも悪ければ、設定6にはほとんど期待ができない。

出現数・出現率が [60%否定] ~ [70%否定] であれば、設定6狙いでの見切りを意識する。

ボーナス 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G2 回1/208.331 回1/384.62
1000G5 回1/188.683 回1/263.16
1500G8 回1/178.576 回1/230.77
2000G11 回1/173.919 回1/215.05
2500G14 回1/171.2312 回1/204.92
3000G17 回1/169.4915 回1/198.68
3500G20 回1/167.4618 回1/194.44
4000G24 回1/165.9821 回1/190.48
4500G27 回1/165.4424 回1/187.50
5000G30 回1/164.4727 回1/185.19
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G0 回0 回
1000G2 回1/344.832 回1/454.55
1500G5 回1/277.784 回1/326.09
2000G8 回1/250.007 回1/281.69
2500G10 回1/233.649 回1/257.73
3000G13 回1/222.2212 回1/241.94
3500G16 回1/214.7215 回1/231.79
4000G19 回1/208.3317 回1/223.46
4500G22 回1/203.6220 回1/217.39
5000G25 回1/200.0023 回1/212.77

AT 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G0 回0 回
1000G1 回1/625.000 回
1500G2 回1/576.921 回1/1000.00
2000G3 回1/540.542 回1/833.33
2500G4 回1/520.833 回1/757.58
3000G5 回1/517.244 回1/714.29
3500G6 回1/507.255 回1/673.08
4000G8 回1/493.836 回1/645.16
4500G9 回1/489.137 回1/625.00
5000G10 回1/485.448 回1/609.76
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G0 回0 回
1000G0 回0 回
1500G0 回0 回
2000G1 回1/1250.001 回1/2000.00
2500G2 回1/1041.671 回1/1388.89
3000G3 回1/909.092 回1/1153.85
3500G4 回1/833.333 回1/1000.00
4000G5 回1/784.314 回1/930.23
4500G6 回1/750.005 回1/865.38
5000G7 回1/714.296 回1/819.67

ボーナス+AT 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G3 回1/147.062 回1/227.27
1000G7 回1/133.335 回1/175.44
1500G11 回1/128.219 回1/157.89
2000G16 回1/125.0013 回1/149.25
2500G20 回1/123.1517 回1/143.68
3000G24 回1/121.9521 回1/139.53
3500G28 回1/121.1125 回1/136.72
4000G33 回1/120.1229 回1/134.68
4500G37 回1/119.6833 回1/133.14
5000G42 回1/119.0538 回1/131.58
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G1 回1/357.140 回
1000G4 回1/212.773 回1/256.41
1500G8 回1/182.937 回1/205.48
2000G12 回1/166.6710 回1/183.49
2500G15 回1/158.2314 回1/171.23
3000G19 回1/152.2818 回1/163.04
3500G23 回1/148.3122 回1/157.66
4000G27 回1/144.9326 回1/153.26
4500G31 回1/142.4130 回1/150.00
5000G35 回1/140.4534 回1/147.06

見切りライン (設定6否定) 算出条件
  • 値は理論値
  • 天井到達等での当選は除外して算出
  • ボーナス成立後、図柄を揃えるまでのロスゲーム数は発生しないものとして算出
  • 小役は取りこぼしが発生しないものとして算出
  • 出現数は物理回数
  • 出現率はゲーム数/出現数ではなく理論確率

打ち方

通常時の打ち方 レア小役の出目(停止形)

左リール上段~中段にBAR下のチェリーを狙う。

  • 角にチェリー停止

    中・右リールに赤7を目安にチェリーを狙う。
    • 3連チェリー

      → 強チェリー
    • その他

      → 弱チェリー
  • 上段にスイカ停止

    中・右リールに赤7を目安にスイカを狙う。
    • スイカ揃い

      → スイカ
    • スイカハズレ

      → 強チャンス目
  • その他(下段BAR停止)

    中・右リールは適当打ち。
    • 中段[リプ・ベル・ベル]

      → 弱チャンス目

ボーナス・AT中の打ち方

  • 押し順ナビ発生時

    ナビに従い消化する。
  • 図柄指定ナビ発生時

    ナビに従い全リールに指定された図柄を狙う。
  • その他

    通常時と同様の打ち方で消化する。


戦律のストラタスメニュー

© TAKASAGO ELECTRIC INDUSTRY

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