シュタインズゲート 廻転世界のインダクタンス 解析攻略

パチスロ「シュタインズゲート 廻転世界のインダクタンス」の概要・ゲーム内容、基本スペック、天井、リセット・設定変更、設定差・高設定判別、見切りライン、ボーナス、AT、タイムリープシステム、特化ゾーン、通常時、ラボメンコンプ機能、チャンスゾーン、打ち方・レア役の停止形・出目など、機種攻略に必要な解析情報です。

基本情報

シュタインズゲート 廻転世界のインダクタンス - 概要・ゲーム内容

メーカーオーイズミ
導入日2015年10月26日
タイプAT

ボーナス(疑似ボーナス)とAT「シュタインズ・ゲート」で出玉を増やしていくタイプ。

ATには主にボーナスを契機に突入する。

AT終了後、200G以内に当選したボーナスが、全てATに切り替わる新システム「タイムリープシステム」を搭載。

通常時のリプレイ成立からチャンスゾーンを目指す「ラボメンコンプ機能」を搭載。

通常時のリプレイ確率は約1/4。

通常時は自力解除ゾーンの「IBN5100探索モード」「オベレーションウルド」の2つのチャンスゾーン(自力解除ゾーン)からボーナス当選を目指す。

「IBN5100探索モード」へは「ラボメンコンプ」から突入する。

「オベレーションウルド」へはレア役成立から突入する。

1000円(50枚)あたりの消化ゲーム数は約48G。

シュタインズゲート 廻転世界のインダクタンス - 基本スペック

大当り確率

設定ボーナスAT合成
11/4401/6621/264
21/4231/6221/252
31/4201/5961/246
41/3861/5051/219
51/3761/4611/207
61/3581/4041/190

機械割

設定機械割
196.9%
298.2%
398.9%
4103.3%
5105.9%
6110.5%

立ち回り

シュタインズゲート 廻転世界のインダクタンス - 天井

天井仕様

IBN5100探索モード(チャンスゾーン)20回目で天井に到達し、疑似ボーナスに当選する。

通常時は過去リプレイ(リプリプベル)成立時に天井の短縮抽選が行われる。

短縮抽選に当選した場合は、次回のIBN5100探索モードが必ず成功する。

過去リプレイでの短縮抽選に当選しなかった場合の最大天井到達ゲーム数は1800G弱

天井ゲーム数

CZ20回目(1800G弱)

天井恩恵・特典

疑似ボーナスに当選

天井狙い目ゲーム数

通常時1200G



シュタインズゲート 廻転世界のインダクタンス - リセット・設定変更

設定変更・リセット時の挙動

リセット電源ON/OFF
天井までの
探索モード回数
再セット引き継ぐ
内部状態再抽選引き継ぐ
ラボメン再セット引き継ぐ
ステージ通常(昼)ステージ

シュタインズゲート 廻転世界のインダクタンス - 設定差・高設定判別

ボーナス当選率

ボーナスに当選する確率に設定差がある。

ボーナスの確率が1/350を上回っていれば高設定に期待ができる。

設定ボーナス
11/440
21/423
31/420
41/386
51/376
61/358

AT当選率

ATに当選する確率に設定差がある。

ATの当選確率が1/400を上回っていれば高設定に期待ができる。

設定AT
11/662
21/622
31/596
41/505
51/461
61/404

ボーナス+AT合成確率

ボーナス+ATの合成確率が1/190を上回っていれば高設定に期待ができる。

設定ボーナスATボーナス+AT
11/4401/6621/264
21/4231/6221/252
31/4201/5961/246
41/3861/5051/219
51/3761/4611/207
61/3581/4041/190

オペレーションウルド当選率

スイカ・弱チェリー・強チェリー成立時のチャンスゾーン「オペレーションウルド」に当選する確率に設定差がある。

3役を合成した確率が1/430を上回っていれば高設定に期待ができる。

設定スイカ弱チェリー強チェリー合成
11/33615.41/5602.61/1310.51/1029.3
21/10488.01/2792.31/1227.11/788.7
31/8403.81/4370.01/1048.41/768.3
41/6555.01/2235.31/910.11/598.6
51/4188.51/3496.01/873.71/599.2
61/2622.01/1748.01/748.91/436.9

通常時のモード移行率

ボーナス終了後、AT終了後などに行われるモード移行抽選時のモード選択率に設定差がある。

設定が高くなるにしたがって、高確・超高確が選択される割合が高くなる。

設定5・6では1/2で高確 or 超高確が選択される。

設定通常高確超高確
170.0%25.0%5.0%
270.0%25.0%5.0%
361.7%33.3%5.0%
456.7%33.3%10.0%
550.0%40.0%10.0%
650.0%40.0%10.0%

過去リプレイ成立時の天井短縮抽選

過去リプレイ(リプリプベル)成立時のCZ「IBN探索モード」連続失敗回数天井の短縮抽選確率に設定差がある。

設定当選率
14.0%
25.0%
36.3%
412.5%
516.7%
618.0%

シュタインズゲート 廻転世界のインダクタンス - 見切りライン (設定6否定)

設定6を否定する、消化ゲーム数ごとの出現数(回数)・出現率(確率)は以下の通りとなる。

設定6を70%の確率で否定する出現数・出現率と、設定6を80%の確率で否定する出現数・出現率を500G~5000Gの間で500G毎に算出。

出現数・出現率が [80%否定] よりも悪ければ、設定6にはほとんど期待ができない。

出現数・出現率が [60%否定] ~ [70%否定] であれば、設定6狙いでの見切りを意識する。

ボーナス 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G0 回0 回
1000G1 回1/526.320 回
1500G3 回1/483.871 回1/789.47
2000G4 回1/454.552 回1/689.66
2500G5 回1/446.434 回1/625.00
3000G6 回1/434.785 回1/576.92
3500G8 回1/426.836 回1/555.56
4000G9 回1/421.057 回1/533.33
4500G10 回1/420.568 回1/523.26
5000G12 回1/413.229 回1/510.20
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G0 回0 回
1000G0 回0 回
1500G1 回1/1250.000 回
2000G2 回1/952.381 回1/1333.33
2500G3 回1/806.452 回1/1041.67
3000G4 回1/731.713 回1/882.35
3500G5 回1/673.084 回1/795.45
4000G6 回1/634.925 回1/740.74
4500G7 回1/608.116 回1/692.31
5000G8 回1/588.247 回1/657.89

AT 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G0 回0 回
1000G1 回1/625.000 回
1500G2 回1/555.561 回1/1000.00
2000G3 回1/526.322 回1/800.00
2500G4 回1/510.203 回1/735.29
3000G6 回1/500.004 回1/681.82
3500G7 回1/492.965 回1/648.15
4000G8 回1/481.936 回1/625.00
4500G9 回1/478.727 回1/608.11
5000G10 回1/471.708 回1/588.24
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G0 回0 回
1000G0 回0 回
1500G0 回0 回
2000G1 回1/1176.471 回1/1818.18
2500G2 回1/1000.001 回1/1315.79
3000G3 回1/882.352 回1/1111.11
3500G4 回1/795.453 回1/972.22
4000G5 回1/754.724 回1/888.89
4500G6 回1/714.295 回1/833.33
5000G7 回1/694.446 回1/781.25

ボーナス+AT 設定6 見切りライン

ゲーム数60% 否定70% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G1 回1/277.780 回
1000G4 回1/243.902 回1/370.37
1500G6 回1/234.384 回1/312.50
2000G8 回1/224.726 回1/289.86
2500G11 回1/221.249 回1/274.73
3000G13 回1/217.3911 回1/263.16
3500G16 回1/216.0513 回1/255.47
4000G18 回1/213.9016 回1/250.00
4500G21 回1/212.2618 回1/245.90
5000G23 回1/210.9720 回1/242.72
ゲーム数80% 否定90% 否定
出現数出現率出現数出現率
500G0 回0 回
1000G1 回1/526.321 回1/769.23
1500G3 回1/394.743 回1/483.87
2000G5 回1/344.835 回1/400.00
2500G7 回1/316.467 回1/357.14
3000G10 回1/300.009 回1/333.33
3500G12 回1/286.8911 回1/315.32
4000G14 回1/277.7813 回1/303.03
4500G16 回1/271.0815 回1/292.21
5000G18 回1/265.9617 回1/284.09

見切りライン (設定6否定) 算出条件
  • 値は理論値
  • 天井到達等での当選は除外して算出
  • ボーナス成立後、図柄を揃えるまでのロスゲーム数は発生しないものとして算出
  • 小役は取りこぼしが発生しないものとして算出
  • 出現数は物理回数
  • 出現率はゲーム数/出現数ではなく理論確率

ボーナス・AT・特化ゾーン

シュタインズゲート 廻転世界のインダクタンス - ボーナス

ボーナスには「ビッグボーナス」「レギュラーボーナス」「プレミアムビッグボーナス」の3種類がある。

ビッグボーナス

BIGは70G継続する疑似ボーナス。

獲得枚数は約150枚。

BIG中にカットインが発生すればAT突入のチャンス!

赤7が揃えばATが確定する。

レア役成立から「タイムリープチャンス」が発生すればAT突入のチャンス!

シャッターが開けばATが確定する。

ボーナス中にATに当選していなければ、最終ゲームに「タイムリープチャレンジ」が発生!

レギュラーボーナス

REGは24G継続する疑似ボーナス。

獲得枚数は約50枚。

プレミアムビッグボーナス

PBIGは200G継続する疑似ボーナス。

PBIG当選時はATが確定する。

PBIG当選時の期待獲得枚数は約2000枚。

PBIGへの突入契機

  • ロングフリーズ発生時
  • AT中のエピソード完走の一部
  • ボーナス確定時の昇格抽選

PBIG中のATストック抽選

  • ラブコメコンプでATストック抽選
  • 赤7揃いでATストック
  • レア役でAT抽選(過去リプレイ・強チェリーは50%でATストック)

シュタインズゲート 廻転世界のインダクタンス - AT

ATの1Gあたりの純増枚数は約2.2枚

1セット52G+α継続するエピソード継続型(セット継続率管理型)のAT。

シュタインズ・ゲートは「序盤」「中盤」「終盤」の3つのパートで構成されている。

パート構成内容ゲーム数
序盤8Gエピソード導入
中盤32G+α通常AT(メインパート)
終盤12Gエピソードクライマックス

序盤 エピソード導入パート

序盤 エピソード導入パートではエピソードストーリーが流れる。

中盤 通常ATパート(メインパート)

中盤 通常ATパートでは多彩な上乗せ演出が発生する。

AT消化中にもラボメンコンプ機能があり、ラボメンをコンプすればうーぱ玉を獲得し、上乗せ特化ゾーンの「モグモグうーぱタイム」に突入する。

消化中にBARが揃えば、最強の上乗せ特化ゾーン「らぶChuChuタイム」に突入する。

その他、レア役でゲーム数を直撃上乗せする「G数直載せ」、G数直乗せ後に4G固定で発生する「魔眼上乗せ」、最終ゲームで上乗せする「裏載せ」などがある。

終盤 エピソードクライマックスパート

AT継続を賭けた演出が発生、演出成功でAT継続が確定する。

AT継続確定後に「Dメール」を送れば、次のエピソードがスタートする。

Dメールを送らなければ「エンディングビッグボーナス(EBB)」に突入する。

AT中のモード

AT中は5種類のモードにより、AT継続率、エンディングビッグボーナス当選率が管理されている。

モード継続率EBB当選率
モード1AT初当り時モード10.0%33.0%
モード2AT継続時モード25.0%25.0%
モード3タイムリープ成功時モード66.6%25.0%
モード4AT継続率優遇モード75.0%25.0%
モード5AT継続確定モード100%25.0%

シュタインズゲート 廻転世界のインダクタンス - タイムリープシステム

AT終了後200G以内のボーナス当選が、全てATに切り替わるシステムで、継続に失敗したエピソード(前回AT終了時のエピソード)からATが再スタートする。

シュタインズゲート 廻転世界のインダクタンス - 特化ゾーン

モグモグうーぱタイム

モグモグうーぱタイムでは、MAXBETボタン連打でゲーム数を上乗せする。

らぶChuChuタイム

らぶChuChuタイムは最低3セット継続し、消化中にヒロインとキスをすることができればゲーム数を上乗せする。

ENDING BIG BONUS

EBIGは40G継続するAT。

消化中は原作スタッフによる、パチスロオリジナルの完全新作フルアニメーションのエピソードが流れる。

エピソードは全7作

AT終了後200GはAT復活のチャンス!

200G以内にボーナスを引くことができれば「タイムリープシステム」が発動する。

通常時・チャンスゾーン

シュタインズゲート 廻転世界のインダクタンス - 通常時

通常時は「通常」「高確」「超高確」の3種類のモードで管理されており、100Gごとにモード移行抽選が行われる。

 移行先のモード
滞在モード通常高確超高確
通常70.0%26.7%3.3%
高確90.0%10.0%
超高確100%

高確・超高確モード移行時の保証ゲーム数は20G。

20G消化後は毎ゲーム転落抽選が行われる。

滞在ステージ

通常時のステージには「ラボステージ」「秋葉原ステージ」「メイクイーンステージ」「ラジ館ステージ(夕方)」「ラジ館ステージ(夜)」の5種類があり、滞在しているステージで内部状態が示唆されている。

ステージ期待度
ラボステージ
秋葉原ステージ
メイクイーンステージ
ラジ館ステージ(夕方)高確に期待
ラジ館ステージ(夜)超高確に期待

シュタインズゲート 廻転世界のインダクタンス - ラボメンコンプ機能

画面上部のシルエットにカーソルが止まっている時にリプレイが成立すると、シルエットの「ラボメン」をGETする。

レア役が成立するとカーソルが2つになる「スペシャルムーブ」のチャンス。

8人のラボメンが揃えば自力解除型チャンスゾーンの「IBN5100探索モード」に突入する。

コンプ達成時のリプレイが「過去リプレイ(リプリプベル)」なら大チャンスとなる。

ラボメン:未来ガジェット研究所のメンバーの総称

シュタインズゲート 廻転世界のインダクタンス - チャンスゾーン

IBN5100探索モード

IBN5100探索モードは3ステージで構成され、1ステージ12G固定(最大36G)

12Gの間にポイントを規定ポイントをGETできればステージクリアとなり、次のステージに進むことができる。

ステージが進むごとにボーナス期待度がアップする。

宿林神社ステージまで進んでIBN5100を発見するか、連続演出の「ラボメンMISSION」に成功すれば、ボーナス確定となる。

ステージ期待度
路地裏ステージ10%
中央通りステージ25%
秋葉原駅前ステージ75%
宿林神社ステージボーナス確定+AT期待度50%

IBN5100探索モード突入時のボーナス当選期待度は約25%

オペレーションウルド

カットインが発生し赤7が揃えばBIGボーナスに突入する。

オペレーションウルド突入時のボーナス当選期待度は約50%

打ち方

シュタインズゲート 廻転世界のインダクタンス - 打ち方・レア役の停止形・出目

通常時の打ち方

左リール枠上~上段にBARを狙う。

角にチェリーが停止した場合

  • 中リールは適当打ち。
  • 右リールにBAR or 白7を狙う。

    [リプ・リプ・ベル]揃い

    過去リプレイ

    右リール中段にBAR or 白7が停止

    強チェリー

    その他

    弱チェリー

中段にチェリーが停止した場合

  • 中・右リールは適当打ち。

    中段チェリー

上段にスイカが停止した場合

  • 中リールに赤7 or 白7を目安にスイカを狙う。
  • 右リールは適当打ち。

    [リプ・リプ・ベル]揃い

    過去リプレイ

    スイカ揃い

    スイカ

その他(下段にBARが停止)の場合

  • 中・右リールは適当打ち。

    [リプ・リプ・ベル]揃い

    過去リプレイ

BIG中の打ち方

押し順ナビが発生した場合

  • ナビに従い消化する。

カットインが発生した場合

  • ナビに従い全リールに赤7を狙う。

その他

  • 通常時と同様の打ち方で消化する。

REG中の打ち方

押し順ナビが発生した場合

  • ナビに従い消化する。

その他

  • 通常時と同様の打ち方で消化する。

AT中の打ち方

押し順ナビが発生した場合

  • ナビに従い消化する。

カットインが発生した場合

  • ナビに従い全リールにBARを狙う。

その他

  • 通常時と同様の打ち方で消化する。

PV・動画


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